在原神当中,衡量一个角色的强弱,并不只能看这个角色的技能的强大与否,更要看角色的命座,武器,等一系列因素。固有天赋也是其中的一项考虑内容。不过对于大部分的角色来说,固有天赋基本只能够用在游戏的日常中,在强度的提升上并没有多大功效。但有一个角色的固有天赋,在提升队伍整体实力上却有很大的作用,但却惨遭玩家吐槽。
这个角色就是公子,因为公子的固有天赋是诸武精通,能够将队伍中角色的普通攻击等级提升一级,这就意味着,有了公子的存在,一个队伍的整体实力就能够获得很大的提升,尤其是在这个天赋满级之后,效果更是难以想象的。但是如此强劲的天赋,却令不少玩家们叹息,出在了公子身上,只能是一种浪费。
其实玩家们这样说也是有原因的,首先公子自身是用不到的,因为公子的技能机制的原因,使得公子适合大招流速切流,所以公子是用不到的。那么如果要让这个天赋发挥用处的话,只能在有公子的队伍中,为公子配备一个使用普攻主c的角色,但是公子的定位令他做副c又很乏力,这让公子并没有合适的配队角色。
而且,公子的这个天赋并不能够在联机当中使用,只能够在单机中使用,这无疑让公子天赋的适用性又少了一点。这些因素的组成,才使得公子的这个天赋只能够作为一个添头,来稍微弥补一下他对比其它的主c所缺少的强度。所以,玩家们才对此发出了这个天赋用在公子身上浪费的感叹。
不过,虽然公子的这个天赋并没有很大的用武之地,但只是因为目前原神出的角色还没有能完美和公子配队的。如果后续有适合的角色的话,公子的这个天赋就是一个在增加队伍整体实力上的强力存在了,所以公子仍然有着很大的保值甚至升值空间。
总的来说,公子的这个固有天赋毫无疑问在队伍实力提升上将会是一个很强力的存在,只不过,是目前还没有相配的角色而已。如果后续有能与公子配合的角色,整个队伍的实力就能够获得很大的提升。
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