"vip玩家"一词相信大家肯定不会陌生,在游戏中这就是"实力"的缩写,而且他们还会有一系列的择优特权,或许是为了实力和特殊奖励,也或许是虚荣心作怪,很多人都走上了充值变强的道路,而这其中也有很多的未成年人,他们对金钱没有多大概念,但家长却已经是急得不行。
作为国内游戏大厂之一的腾讯,在游戏客服团队的办公区就出现了这么一个现象:几乎每天,他们都会接到无数的退费申诉电话,其中不乏"孩子在我不知情的情况下,给游戏充了钱"、"我是他爷爷,他父母不在身边,我管不了他呀"、"孩子上网课需要手机,我不知道他拿手机玩游戏"等等这些因为熊孩子乱花钱而家长要求退费的。
这些年来,各界人士都非常重视未成年人沉迷游戏和网络的情况,并且也相继出台并落地了不少相关政策。很多游戏公司,也尝试通过更加先进的技术手段,来预防这类的情况。
就以腾讯为例,他们早在2017年,就上线了国内首个面向未成年人健康游戏的第三方工具"成长守护平台",家长们只需要在微信关注并绑定孩子的游戏账号,就能很直观的看到自家孩子玩游戏玩了多久,都在什么时间玩和有没有充钱等情况。
不过即便如此,很多熊孩子还是会抓住漏洞,偷用父母账号,或者是用成年人信息来逃避监管的方法。为了预防此类现象,在今年6月的时候,腾讯未保措施宣布正式进入3.0阶段,扩大了人脸识别技术的使用范围,在游戏登录和支付环节对疑似未成年人的用户强制发起验证。
可怎么说呢?不管用什么样的防沉迷措施,其实都是治标不治本,就像教育专家所说的,"沉迷游戏一定程度上是教育问题的外化。人际关系差、学习压力大、家庭沟通少等问题都可能导致孩子对游戏的沉迷。"熊孩子沉迷游戏的关键其实还是在于父母和家庭的影响。
考虑到这一点,专家们建议家长和学校积极行动起来,平日里多多加强和孩子们的交流和沟通,了解他们真正想要的究竟是什么,而不是单纯的完全禁止孩子玩游戏。因为现在游戏作为当下年轻人的重要娱乐方式,完全禁止,反而可能激发孩子们的逆反心理,因此导致情况的进一步恶化。
但这也就意味着,家长和老师对游戏和网络还不是很了解,所以怎么充分去使用好游戏这把双刃剑也是家长、老师需要提高的一个重点。还有国外有研究证明,相比于传统的教育方式,带有强烈沉浸感和互动性的游戏,可以更好地激发孩子们的想象力。
笔者也不止一次在新闻中看到,很多家长通过游戏和孩子达成君子协定,在不影响学习的前提下可以去玩一会游戏。而孩子们也不仅因此学会了自控的重要性,也知道了怎么正确的把游戏和生活分开,所以家长们一定要注意自己和孩子的相处方式和家庭里的生活氛围。
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