先说结论:
如果按照题目描述,补兵机制取消,小兵死亡获取金币,补刀奖励50%金币,会缩短普通玩家之间的对线差距,但是水平差别依然存在,依然有人是王者有人是青铜,后期英雄会全面崛起,同时对比赛的影响不会很大,因为比赛依然会具有竞技性,会有新的套路产生。
再说原因:
1.缩短玩家之间的对线差距:因为补不到兵也可以有金币,所以很多对线不行的玩家可以苟在塔下,有的玩家大团有想法有操作,但是对线稀烂,可以通过这个机制获得极大的提升。
2.水平差距依然存在:一局游戏真正决定是否获得胜利的因素分为线上发育拉开经济,和大团操作获取资源。补兵机制的改变,只会导致线上的差距缩小,但请注意,差距是缩小而非完全抹除。到了小规模团战的时候,依然会有经济差距拉开,有装备等级的差距形成。而且一局游戏中的资源不仅仅是小兵死亡掉落的钱,人头经验值峡谷先锋小龙大龙防御塔和野区经济和增益buff,其实都是资源的一部分。虽然在补兵这一块的差距仅仅只是补刀后多50%金币,但是其他的资源才是游戏是否胜利的决定性因素。
3.后期英雄的崛起,游戏格局可能带来的改变:举个例子,卡萨丁天使等前期只能猥琐塔下的英雄将会得到大幅度的加强,因为不补兵也可以获得一定的经济,完全可以苟在塔下,成为一个塔之子,补刀随缘,补到就是赚到。其他的英雄很难再压制他们的发育。后期英雄崛起的速度会加倍,以前你看到卡萨丁中路落了40个刀很揪心,现在落了40个刀完全可以接受。再说说我觉得游戏格局带来的改变,下路辅助史诗级增强,对于一些后期辅助或者需要一定发育的辅助简直就是天堂,比如赛纳,琴女。而且双辅助前期补兵难无法吃线的烦恼烟消云散,琴女巴德可以随意横行霸道,辅助装备会起的非常快。
4.对比赛影响不会很大:比赛不会散失观赏性。这可能和大部分人想的不一样。首先,职业比赛甚至高分局,其实是细节的对拼,是抓失误,你在现在的补兵机制下无法获取的补兵,在题目中的机制中依然会被别人补刀兵奖励的50%金币拉开,只是差距没有这么大罢了。但是在比赛中,经济的差距真的主要来源并非补兵,除非对位被爆,否则补兵差距在中前期平稳发育的情况下,不会超过20刀,所以补兵机制的改变对于职业选手对线拉开对位经济差并没有什么特别大的改变(当然对theshy的滑板鞋那种对位能拉开三千经济的,肯定有影响,但是职业比赛能对位对线期拉开一千经济的都不多),仅对线差距从半件变成半半件,其实差别真的没有那么大。
职业比赛决定游戏胜利的因素大部分时候并非是补兵这种基本功,而是运营,对资源的掌控,打团的细节,抓失误的能力,队内的决策。所以综上所述,我认为即便把补兵机制如此修改,比赛的观赏性和竞技性其实不会有太多下降。
PS:说句可能会得罪王者荣耀玩家的话,其实问题中的补兵机制和王者荣耀的补兵机制挺相似的,所以其实王者荣耀也可以作为一定的参考对象,(虽然我并非一个王者荣耀玩家),王者荣耀的成功以及段位之间的差距没有英雄联盟这么大,就足以佐证第一点,而王者荣耀的比赛也有不少人关注喜欢看,也足以看出其实补兵机制对比赛的观赏性竞技性影响不大。
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