随着5G商用的到来,关于云上游戏的讨论似乎一直都不缺乏热度。
而头部游戏厂商更是紧盯这块大蛋糕,以腾讯为例,最早从2016年就开始探索云游戏模式,就当时已经组建相关团队进行摸索,并于今年出两款游戏中的"上云"体验,当时参与体验的用户都反响热烈。从腾讯今年游戏布局来看,在云游戏的发力着实不小,4个云游戏相关项目现已推出。此外,各大厂商均自建或投资云平台的方式发力云游戏市场。
有业内人士表示,5G加速云计算发展,势必会加速推广云计算方式的游戏体验方式,所以云游戏市场必将引起新的交互体验热潮。就权威统计机构发布的《2020年云游戏产业调查报告》中更是指出2020年中国云游戏市场发展势头不可小觑,预计以超过10亿和超过100%的年增长率的增速强势登陆。
其实这样的预期也不奇怪,游戏市场规模非常庞大,仅中国游戏用户就已经接近5亿人次,平均每3人可能就有一个人玩游戏,在庞大的用户基础下,我们会看到近年来每一个爆款游戏都有庞大的消费群体支撑,有数据统计,爆款游戏单日流水可过10亿,几乎是一本万利,90%的毛利润也让不少人趋之若鹜。虽然游戏市场发展潜力大,但是好的游戏体验都基本要求高配置,玩家在硬件成本是一道门槛。
而云游戏的特点就在于以云计算为基础,游戏画面可以极大的压缩并通过网络传送给用户。玩家可以通过云服务器运行游戏,也就是说只要用户有基本的视频解压能力就可以玩。同时对于游戏开发者来说,也可以相应地减少游戏商发行与更新维护游戏的成本,云化工具会帮助游戏快速上云。
在5G网络的助推下,云游戏将突破网络延时困局,有业内人士分析称,2020-2021年随着5G的顺利商用落地,对于云游戏运行所需的网络条件将不再是厂家的困扰难题,同时也将进一步优化用户游戏交互体验,届时也会吸引更多流量进驻。5G的强大赋能下,游戏市场不再受硬件约束,一个随时随地想玩就玩的游戏,一定会成为各大游戏厂商进驻的价值高地,对于传统游戏模式来说,也将面临一次大洗牌。
但云游戏除了网络条件外,还有很多需要解决的问题,现在的云游戏肯定是不成熟的,但随着未来技术的不断推进,云游戏的梦想可能不再被束之高阁。
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