前段时间,不少游戏厂商宣布引入人脸识别技术,以期能防止未成年人在游戏内发生过度游戏的问题出现。以业内巨头之一的腾讯为例,在官方公告当中,是这样介绍新验证系统的:
"在对已实名未成年人"限玩、限充、宵禁"基础上,专门针对"孩子冒用家长身份信息绕过监管"的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。"
从今年5月开始,腾讯游戏已在部分产品中进行了小规模的技术测试,6月17日,腾讯游戏正式升级未成年人保护措施3.0版,陆续覆盖腾讯游戏运营的所有手游产品,在腾讯的带动下,希望能给未成年人提供一个健康的成长环境。
但我们也需要注意的是,不论多么先进的技术,终归不是100%完美的。所以即便是人脸识别这样的先进技术,也依然发生了未成年人过度消费的事情——譬如家住重庆的奶奶周女士,独自在家带年仅8岁的孙子小明时,就被后者在游戏里花掉了三万多块钱。
原来,有一次周女士和小明乘坐出租车,当她用手机支付车费输入密码时,孙子就趁机记下了密码。随后,小明用周女士身份证注册了账号,然后借口要上网课"忽悠"奶奶通过了人脸识别……等到家长们发现的时候,小明已经在游戏内花掉了三万多。
通过这个案例我们不难发现,技术的更新换代,并不能成为家长们推卸教育责任的借口。事实上,孩子们健康成长的关键,还是在于父母的关爱和陪伴。因为很多教育专家都指出,家庭教育潜移默化对未成年人的影响,要远远大于社会和学校。
所以不论是人脸识别,还是未来可能诞生的新技术,这些其实都是辅助父母们开展家庭教育的工具,而绝对不能企图拿来替代家庭教育,否则就有可能本末倒置。
对于三观尚未定型的孩子,就像宋庆龄先生所讲的那样:"孩子们的性格和才能,归根结底是受到家庭、父母,特别是母亲的影响最深。孩子长大成人以后,社会成了锻炼他们的环境。学校对年轻人的发展也起着重要的作用。但是,在一个人的身上留下不可磨灭的印记的却是家庭。"
所以,与其在孩子犯错之后批评苛责,倒不如在平时忙碌的工作之余,尽可能抽出多的时间去多陪陪孩子。因为只有亲自参到孩子的成长当中,才能和他们建立稳定而良好的关系,最终赢得足够的信任。
不论游戏,还是小说、漫画、电视……这些都只是娱乐工具,只要运用得当,不仅不会影响孩子们的健康成长,反而能成为重要的裨益。相信在看完这篇文章之后,屏幕前的读者们都会认真思考陪伴的重要性,并将其付之于实践当中,期待在未来,每一个孩子都能健康的成长!
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