玩家们期待《骑砍1》的这部正统续作长达十年之久,《骑马与砍杀2》更是被玩家戏称为有生之年的游戏,目前《骑砍2》发售至今,即将突破700百万份,到底是什么魔力,让这么多的新老玩家如此疯狂?
《骑砍》系列游戏的经典内核,就和他的名字一样简单粗暴,骑马冲锋陷阵,于万千敌人当中忘我冲杀。撇去了三国志系列游戏的权谋智略和其他的花里胡哨,没有《全战》的大规模兵团作战,但是小战场却更加真实。《骑砍》一兵一卒都是自己招募,于厮杀中与玩家一起成长,玩家更是可以自己亲临战场,与将士一起厮杀征战。
就是这样的一款硬核游戏,吸引了一大批忠实的玩家,历经十年而热情不减。可以说《骑马与砍杀》开创了全新的游戏类别,更是骑砍类游戏的鼻祖。后期出了很多模仿《骑砍》的游戏,有的说自己是致敬经典,有的承认自己是模仿,更有的厚脸皮说自己首创,小编在这里就不点名了。
接下来我们看看续作《骑砍2》比《骑砍1》到底有哪些进步。第一点,就是更好的画质,更好的建模,虽然人物建模依然辣眼睛,但是比起一代已经有了很大的进步。
第二点,战斗阵型更丰富,指挥更加灵活,不开金手指,也能以少胜多。各个国家能的兵种特点更加突出,就比如库特赛,一代就一个概念游牧民族,二代就是照着突厥蒙古兵服饰特点做的。
第三点,新增多种成长型系统,比如天赋系统,当然目前是测试版本很多天赋系统还没有实装。铁匠系统小编觉得很鸡肋,也就多了一种玩法和赚钱的方式。
可以说《骑砍2》作为续作,不论发售成绩还是玩法都算是成功的。但是在测试版本就发售,奇多的bug,让广大玩家做付费测试员,备受玩家们的吐槽诟病,却依然挡不住玩家们的热情。
最后,祝和小编一样的《骑砍》新老玩家们生活健康万事如意!
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