从魔兽世界8.3版本加入橙披风和惊魂幻象玩法时起,就有玩家留言说让我发点打大幻象的心得。其实作为一个啥都玩、啥都不精的全职业玩家,从结算箱子必出腐蚀那周开始,我才给每个号打带着面具的大幻象,连大号的披风等级和大部队相比也是落后的,就一直鸽了下来~
好在后来披风升级减少了任务物品,这才开始给不同的号刷门票升级披风,全职业一周打50多次大幻象都打了两周,打到脑壳疼(生理上的)……就这么从3月15日的第一个武器战打通奥格到4月6日最后的暗牧打完暴风城,总算全职业的癫狂世界都拿到了。
某些专精之间打5箱的难度差异还是很明显的。像两年半前给全职业法师塔难度排名一样,今天给全职业大幻象的难度也排一下名。不同的是以前排了36个专精,而大幻象我只用自己平常打大秘境低保的DPS专精打过,一些强势专精(例如据说一套燃烧带走BOSS的火法)由于没用过,所以没给排。另外我都是一个专精打到底,其实中间可以随意切专精的。
下面是排名,相信你们都看出我远程玩的一般。
T0:狂徒贼、浩劫DH
T1:兽王猎、猫德、狂暴战、增强萨、惩戒骑、冰DK、邪DK、毁灭术
T2:武器战、元素萨
T3:踏风武僧
T4:生存猎、冰法、暗牧、恶魔术
理由如下:
T0:
A怪快,生存强,有回血,没事还能抄抄近路啥的。完美无瑕,无懈可击。
- 贼的隐身和消失能跳过了很多必要打的怪,抓钩过桥,可以加攻击距离,斗篷防意外,还击和血瓶保生存。
- DH回血超快,变身能卡没部分BOSS的技能,2段跳能出圈,跳墙抄近路方便。
T1:
和T0多少差了一丢丢。
- 兽王猎单体强大、移动输出损失小、本体承受伤害少。但是假死有几率失败,宝宝偶尔犯傻卡住。另外小怪攻击都比较高,宝宝死了复活浪费时间。
- 猫德有隐身,能免疫暴风城的变羊,A怪可以不看方向,点了鸟亲和攻击距离远。和贼比就是差消失。
- 有保护有无敌的惩戒骑应该是所有专精里容错最高的。遇事不决开个保护无敌,用个圣疗啥的。
- DK提前开绿罩可以顶掉很多技能,冰封之刃免疫昏迷,免费灵界打击全程触发,可以点吃宝宝回血。邪DK可以大军天启秒BOSS,冰DK小大冰龙A怪无情。
- 狂暴战和T0比不差伤害,大风车可以免控制,生存略差。
- 增强萨爆发高,打断CD断,有群晕,有土元素帮拉怪,缺点是脆。
- 毁灭术爆发高,自身硬,回血充足,能开门抄近路。
T2:
和T1多少差了1丢丢。
- 现在的武器战比狂暴战更脆。优点是大风车免疫的时间更长了,另外重伤经常跳死那些转阶段时无法攻击的BOSS。比如肖尔。
- 元素萨有的优点增强基本都有,但转火慢,处理小怪花的时间更长。
T3:
只放了踏风武僧。
- 升龙霸居然在大幻象里被针对的死死的,能触发烫脚却又甩不掉虫子。由于绝路面具的存在,用完升龙霸落地要赶紧动一下,去掉这点就T1了。
T4:
缺点明显。尽量避免全程使用的专精~
- 生存猎猫鼬撕咬堆到5层的时候,往往该躲BOSS的第一轮技能了,躲完技能层数归零。
- 冰法AOE很强,但短时间内的爆发能力跟火法奥法实在差了太多。这是雷克萨告诉我的。
- 暗牧的沉默点了天赋也要30秒CD。在虚空形态里躲技能看着狂乱值不停往下掉,心里害怕极了。
- 恶魔术带恶魔卫士没打断,带其他伤害直线下降。
最后是增强萨一次翻车前的图,出BUG了把3级的词缀带到了1级和2级区。分裂人格加恐惧打奥蕾莉亚,你能过嘛?反正链子加分裂人格我就GG了。
最后如果对大幻象还有啥疑问,可以在评论里告诉我。
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