《炉石传说》自从2012年发布之后,一直很火。树大招风,在那个手游扒皮成风的时代,自然没少被国内无良厂商祸害。然而著名的一次,莫过于2013年的《卧龙传说》事件。
《卧龙传说》是中国手游历史上的一个另类奇迹,从立项到曝光,几个人的小项目组仅仅用了20多天。要知道暴雪研发《炉石传说》整整用了六年。《卧龙传说》完整地copy了《炉石传说》的玩法,甚至连UI都极为相似,说是做了游戏开发,还不如说是直接用三国元素进行了换皮,不仅仅游戏界面相似度极高,连LOGO都长得差不多。游戏中的卡牌也完全一样,仅有一些名词上进行了调换。
在阿里开发者大会上曝光之后,《卧龙传说》居然还受到了当时和暴雪闹掰了的九城关注,朱骏说准备2000万买下代理权,后来不了了之。《卧龙传说》的主创人员接受采访时还说自己不是山寨,是故意做成这样引起话题的,还说《炉石传说》也是抄袭。即便恶评如潮,但在那个浮华的手游时代,《卧龙传说》还是很快顺利上线了,然而迎接他们的是更多的差评,以及来自暴雪的律师函。
2014年《炉石传说》状告《卧龙传说》的官司,最后在上海开庭了。不出意外《卧龙传说》败诉,赔了33万。虽然和暴雪索赔的500万不同,但也算是众望所归。
抄袭是游戏行业的大忌,但在之前的混乱时代里,换皮游戏层出不穷,并且能够通过极小的研发成本获得较高的利益。
但只有原创游戏,才能获得更多玩家的长久喜爱,保证游戏的生命力。
像是我们《狼人对决》,除了在角色和部分技能设定上结合狼人杀外,玩法和规则都作出巨大改变,创造出特色的1V1狼人杀玩法。尤其是在查验狼牌方面,不仅有专门的技能验证,还可以利用拼点方式去查杀,让查杀机制更丰富。
此外,夜间的专属狼刀技能也是根据“天黑请闭眼,狼人请睁眼”这一规则设定,让玩家在隐藏狼牌的同时又可以体验狼刀攻击的快感。因此玩法体验与狼人杀大不一样,可以说是对狼人杀的致敬。
自从政策收紧、玩家审美提高后,像是《卧龙传说》这样的山寨手游也越来越少了,这更利于一些真正用心做游戏的从业者,也是所有玩家的幸运。
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