《彩虹六号:围攻》开发团队正考虑将游戏改为免费游玩

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  《彩虹六号:围攻》(以下简称R6S)是育碧蒙特利尔工作室主导开发,于2015年正式推出的一款战术射击游戏,正式发售约5年来游戏从原本的差评一路修修补补走到了现在每年举办联赛,拥有超过5500万注册玩家的地步。这款游戏也算是典型的发售后通过运营和内容更新挽救回来的作品。

  

  R6S现在已经成为了育碧的一大收入来源,游戏本身是需要购买的,不过其入门版还是相当便宜的,另外游戏中还有不少内购要素,比较主要的就是皮肤了,各种各样的枪械皮肤和人物皮肤可以通过“抽卡”获得。所以实际上游戏完全可以做成免费游玩的形式,用年度季票、通行证和各种内购来撑起营收。

  好了言归正传,最近在R6S的年度赛事——2020年国际邀请赛上面,PC Gamer对R6S的现任游戏总监Leroy Athanassoff进行了采访,其间提到他们有没有计划将这款游戏转为免费游玩制度,出乎PC Gamer编辑预料的是,Athanassoff承认了他想这么干,而且也相信开发团队中有很多人也想这么干:

  这是公司决定的(指游戏价格)。我认为在开发团队层面上我们想让它发生。我们想让游戏对所有人开放。

  但问题是,想要调整游戏的价格比想象中的要复杂很多,一旦游戏改为Free to Play,短时间内肯定会有很多问题出现,其中比较重大的问题就是外挂。对于一款对战类FPS来说,外挂会严重影响到玩家的正常游戏体验,甚至会毁掉游戏环境。Leroy Athanassoff也表示目前游戏开发团队在反作弊上面加以努力。

  R6S确实越做越好了,在国内因为各种各样的因素它的热度也就那样,成不了气候,但是在国外已经形成了一套较为完善的联赛机制,比赛观赏性也不错,观众和玩家都在增加。可能发生的Free to Play将会是它的下一个大发展机会,但处理的不好也会影响到游戏的口碑。

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