“僵尸”题材凭借着视觉上的冲击力,打斗时的肢体横飞的快感,以及涵盖了人类文明起源及进化的哲学思考,成为了一种独特的文化。而僵尸文化下的影视和游戏作品均层出不穷。但所有僵尸电影、连续剧都会面临一个尴尬的局面,就是剧情很难成功延续,续作基本都是狗尾续貂,招致骂名。比如前几年大火的美剧行尸走肉,第一季豆瓣8.5,9万人评分,第8季只有6.7,1万多人评分,血族更是从3万人评分到几千人评分,观众数量和评价双双大跌。
仔细分析一下,问题无外乎两点:一是僵尸无法合理升级,打着打着就没挑战了,只能强行制造新的剧情矛盾,甚至把末世片排成了宫斗片,侮辱观众智商。二是世界背景过于单调,写一步算一步,没有合理布局,不是一直无法自圆其说,就是大Boss很快被挖出来干掉了。
反而是一款名叫“明日之后”的国产游戏,在运营了一年多之后越来越火,成为了僵尸世界构建的典范。
尤其是在近期,听说明日之后换了新的策划,并快速推出了明日之后第二季——人类,重返城市。新策划赴任以来,通过一系列全服事件,宏大的末世世界如同一幅画卷般在玩家眼前徐徐展开,囊括了丰富的势力、人物和故事线,4大势力明争暗斗,俨然是一部明日之后版“权利的游戏”。更难能可贵的是,剧情逻辑严谨,细节处都严丝合缝,很多伏笔甚至从新手任务中就已经埋下,随着新版本和新副本不断打开剧情,玩家们无不大呼过瘾。
同时在玩法上面,新策划也是不断推陈出新,明日之后的剧情推动,依靠的是需要全服玩家共同参与的“大事件”,和每个玩家的表现戚戚相关。新副本也需要团队精诚合作,明确分工,而不只是看所谓的装备战力。平民玩家也可以成为拯救人类世界的主人公,靠自己的缜密分析和敏捷身手所向披靡。
而且从目前的趋势上看,已经展开的剧情也不过是冰山一角,未知的世界激励着玩家不断开拓家园。是看一场僵尸电影,还是走入一个真实的末世世界?诸多明日之后玩家都用行动做出了自己的选择。
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