风暴英雄的最新版本大灾变上线后,新英雄死亡之翼的设计令人感觉相当惊艳。
在魔兽世界中登场的死亡之翼耐萨里奥,是一头集智慧与暴力于一体的漆黑巨龙。而碍于地图尺寸等因素影响,在MOBA类游戏的风暴英雄中,按道理是很难将这头上古巨龙神还原的,也因此有不少人曾经猜测或许它将以人形态登场,放大招时才会偶尔变成巨龙。
但暴雪的设计师却成功突破了玩家的想象,实际上线后,反而是完全没有人形态,以远超其他英雄数倍的庞大身躯登场了。早前第一次放出演示视频时,无论是现场主持人,还是看视频的玩家弹幕,都在集体震惊的连呼"好大!"
当演示方玩家从家里出来时,玩家发现死亡之翼不知为何消失了,还有人奇怪"龙呢?",直到它使出毁灭巨龙堕天而下,袭击毫无防备的敌方英雄时,玩家才知道这个身躯庞大的英雄竟然可以飞到画面外伺机行动。死亡之翼的大招大灾变更是可以往前高速飞行,利用其燃烧的庞大身躯将整条道路都焚烧殆尽,弹幕顿时被"帅!"刷屏。
其实死亡之翼的这种创意并非首例,而是渗透进了风暴英雄这款游戏的每个角落。相较之传统的MOBA,它的英雄、地图机制都独具一格。首先风暴英雄不存在复杂麻烦的出装机制,便于新人上手,并且这种设计不但不会打法固定僵硬,反而会因为天赋系统而使得玩法更加多变。绝大多数英雄甚至可以从两个大招中二选一进行学习,令其定位随着团队或战况需求发生质变,对打法风格的影响远比装备系统来得深远。
而地图机制则更为有趣,在风暴英雄中并不存在固定的地图元素,将会为玩家提供多种风格乃至游戏目标都各不相同的地图。例如玩过暴雪旗下守望先锋的玩家都知道,在部分地图中玩家需要护送运载目标前往指定地点,而魔兽世界的花村寺地图便沿袭了这一设定,在地图中敌我双方都需要护送运载目标,或妨碍敌方护送,成功方将会对敌方基地造成一轮可怕的轰炸。
并且相较之传统MOBA,风暴英雄更注重团队协调,没有繁琐的单带补兵,而是必须运用好地图中的每一个元素,分工严谨的完成当前所在地图的胜利目标。这一设计不但使得玩法更加丰富,对于初次上手的玩家来说,由于目标相对明确,也降低了理解成本。
目前风暴英雄正在举办使用魔兽世界主题英雄游戏,送大量稀有战利品箱的活动,并且购买了暴雪嘉年华虚拟门票的玩家,更是可以直接上线领取新英雄死亡之翼哦。
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