七十年代《活死人黎明》拉开了恐怖电影繁盛的帷幕,不稳定的恐怖因子如同流感在人群中以几何速度增长,八十年代达到恐怖片癫狂的黄金时代。
接二连三突破人类底线的影像奇观,让观众应接不暇。而创作者从不惧怕观众会看腻,只担心自己的想象力受限,灵感枯竭。
因此,恐怖电影类型在这个年代瞬间爆表,杀人狂、怪兽、僵尸、超自然、妖魔、溶解,各出奇招,抢占市场。
其中,数量和影响力最大的亚类型要属砍杀电影,此时单纯的谋杀早已不能满足观众的好奇心,影片寻求突破,会夹带许多超自然能力。
而当时,还有一个奇特的恐怖形象——玩偶。
谁会想到,家中供孩童玩耍的木偶娃娃或者提线木偶会摇身一变,会成为新的恐怖之源,甚至对玩偶产生了童年阴影。
1988年11月9日,当砍杀和玩偶两种恐怖元素融合,一部R级片《鬼娃回魂》横空出世,创造出恐怖片中最萌最矮的杀人狂——恰克。
片中母亲在商场买个电子玩具娃娃送给儿子,娃娃总是跟儿子说话玩耍,仿佛活生生一个人。
一次意外,母亲打开娃娃身后电池槽,竟然发现里面一直没有安放电池……
剧情不是卖点,影片更多着墨在恰克千奇百变的杀人手法,这才是他能在世界名声鹊起的原因。
恰克因为玩偶的外形,力量并不占优势,因此道具成为他制胜的法宝。
恰克持刀是经典形象,而绳子、斧子、钉子、玻璃等道具更是让他玩出了花样。
为给恰克能够诡计多端、杀人如麻的行为找到合理解释,这就引出了他的身世。
恰克原本是个劣迹斑斑的连环杀手,在被警察枪毙后,他用巫毒法术将灵魂附着在玩具娃娃身上。
至此,变回人形成为他最大愿望,倘若灵魂长时间禁锢在娃娃体内,当娃娃具有真人所有特性时,他就将无法摆脱这副身体。
因此找寻他并不是玩偶这个秘密的第一人,并进行移魂大法,成为恰克的当务之急。
杀戮正式开始,并延续了30年,旧版系列到目前为止一共已经有了8部,但口碑是节节败退,仅仅是狗尾续貂。
而这次介绍的2019年版《鬼娃回魂》是一部全新的重启之作,仅留下玩偶这一个设定,而玩偶也从巫术的超能力内核,换成了现代科技极强的人工智能。
重启版更像东拼西凑的作品,收纳如今恐怖片的“网红”因素,不留痕迹地整合为一体。
虽然融入不少新的科技创意,但重点并非科学脑洞,其走向仍是80年代经典的血腥的砍杀模式。
如果你是恐怖片的忠实粉丝,你会找到许多80年代恐怖片特有的韵味。
深夜的越南人工智能玩偶生产线,在毫无人性的高强度的工作量压迫下,一位工人绝望地自杀(可参见富士康员工跳楼自杀)。
自杀前,对世界不满的工人拆除了玩偶芯片的安全模块,使玩偶获得了自由使用语言与暴力的权利。
后来因为投诉,玩偶被顾客退货回公司,经济潦倒的单身售货员妈妈偷偷将他带回家,送个儿子安迪作为生日礼物,悲剧就此展开……
其实,影片的前半部分比较暖心,安迪身在单亲家庭,加之耳疾,性格孤僻,缺少家人与朋友的关心。
玩偶恰克隶属卡斯兰科技公司,是拥有很强人工智能的玩偶,类似阿尔法狗有超强的学习能力。
而恰吉最大心愿是成为安迪的“bestfriend”,起初两人十分和谐,类似朋友或主人与宠物关系。
但因出场安全设置缺失,恰吉在生活中潜移默化学习到各种暴力手段。
出格的暴力事件频发,安迪也意识到事情的严重性,可当望着恰吉可怜兮兮的样子,像要被遗弃的宠物,安迪还是心软了。
不过放心,前面的温情很快就被恰吉的黑化打破,回到了经典的砍杀模式。
后半段的限制级血腥杀戮逐渐升级:徒手撕猫、电锯分尸、尖刀割脸……
接下来的剧情野兽君就不再多透露了,但这种B级撒血浆的风格会持续到片尾。
最后,要说2019年《鬼娃回魂》的惊艳点,就是紧贴时代热点,引入了人工智能反噬人类的设定。
相较巫毒法术,人工智能的发展方向才是最令当代人类担忧的事情,非常值得思考。
整体来说,影片依旧存在不少漏洞,但人物刻画饱满,智商一直在线,故事线改编虽称不上非常完美,也有许多可取之处。
如果有想重温旧80年代经典恐怖片的小伙伴,这部《鬼娃回魂》重启版还是值得一看。
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