绝地求生比赛为何更倾向海岛图,而非地形更庞大的沙漠地图?

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  常看吃鸡比赛的网友一定都发现了,在吃鸡比赛的赛事中,即使是非官方赛事,也大都只选用海岛地图,虽然沙漠地图也有过,但是选择次数却非常少。而沙漠地图在玩家中的人气其实非常高,那么为什么到了赛场上就不吃香了呢?

  

  大家都知道,相比于沙漠地图,海岛之类的地图看起来还是要赏心悦目一些,但职业比赛又不是来看风景的,从游戏性上说,沙漠地图的争斗性要比海岛图强很多。因为在沙漠地图中,掩体之类的东西非常少,最多能使用的也就只有一些路边的大石头或者坡地当做掩体,这样一来选手们一旦遭遇周旋的余地就会很小,只能选择刚枪。

  

  刚枪为主的比赛虽然看起来很爽,但是其中对于选手的实力方面考验就太局限了,很多战术之类的都不太好发挥,所以官方往往很聪明的选择会在多场比赛中穿插几场沙漠地图而且尽量限制场数。

  

  另一方面,在地图的bug问题上还是海岛地图处理的好一些,测试时间最长,各种细节做得最完善的地图,而且地图中的战略资源分布之类的也是最合理的。如果是海岛地图,很有可能因为一支队伍待在高地上,最后毒圈刷在他们附近的话其他战队就几乎一点机会都没有。因为对于职业选手来说,高地打靶实在是太简单了。

  

  不同于海岛的还有一点,沙漠地图太大了,如果没有车,跑毒就成了后半局游戏的主要内容,本来战斗时间就很短,选手还大都去跑毒圈了,这样反而会进一步降低观赏性。你觉得呢?

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