在之前的官方爆料中就提到在四周年的周年庆中会对王者峡谷进行大幅度的调整,在近日终于曝光了相关的改动细节,这次改动可以说是翻天覆地,下面让我们来详细的了解一下吧。
首先就是困扰了玩家多年的边路体验问题,这次首要解决的就是这个问题。因为现在王者荣耀的地图是镜像的,出门以后都走下路蹦到的却不是同一类英雄,射手碰上战士,拥有天然优势的射手总是会让战士很难受,更何况还有辅助的存在,不管版本怎么调整,英雄怎么调整,装备怎么调整都没有办法解决这个问题。
官方也是终于意识到了这个问题,开始针对问题的源头地图开始下手了,这次的调整将会把地图分为暴君路和主宰路,将会在游戏中加入引导,引导玩家选择适合自己职业的分路。然后根据不同分路增加了不同的属性加成和一些地图细节的改动,让玩家们的游戏体验可以更好。
针对逆风局野区不敢进被敌方养猪的情况新增加了一个视野机制,在边路的二塔被摧毁以后,玩家在视野机关处停留两秒就可以触发视野之灵,这个视野之灵会按照一个固定的路线在野区转三圈,给我们提供视野,这也可以有效的缓解逆风局来自野区的压力,不至于一直被困在高地打监狱局。
还有一个很重要的调整就是对于野怪的调整,加入了一些新的生物,开局一分钟将会在中路两侧河道内的随机一侧刷新一直河道之灵,击杀以后可以获得金币,看来现在打野打完buff以后可是要来中路抢一波这只河道之灵了。
开局五分钟的时候将会刷新一直先知主宰,击杀以后获得一个主动技能,可以召唤三只主宰先锋,并且使用着会有一个光环效果,范围内的小冰河主宰先锋会有一个加速和增加防御力的效果,可以很好的帮助中期进行推荐,是一个很重要的节奏点了。
还有就是开局20分钟以后会刷新风暴暴君,将会有比之前的黑暗暴君更加强大的属性加成,其出现的目的就是为了让这局游戏尽快的结束。还有开局10分钟以后购买了二级三级打野刀的玩家将会获得一个全队加速的主动技能,让打野拥有一个开团的技能。
这次的爆料只是其中一部分,相信后续还会有更震撼的爆料,让我们拭目以待吧。
作者:遇见
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