像是王者荣耀这类的MOBA游戏,设计师们每时每刻都在为新改动做着准备;让游戏保持相对的平衡是他们一直在努力的事情。
王者荣耀的地图自s14赛季开始就没有变动过了,于是乎天美就准备趁着10月初上线s17赛季之际将整个王者峡谷“重做”一遍!
边路英雄被动抗压已经是老生常谈的问题了。因为要用近战英雄面对敌方的射手英雄,很多时候都会被压制得死死的,等级低的时你根本扛不了对方几下血量就不多了,劣势大的情况下甚至于2分钟掉塔。
天美这次将上下路的防御塔位置做出了调整,主宰路的上半区防御塔更靠后,射手英雄倘若执意走上压线过深将会给到打野非常多的机会。射手们为了保住狗命,以后在大多数情况下想必都会选择走暴君路跟对面射手对线,在往后发展为LOL那样的双人线也不无可能。
既然解决不了边路战士一直被射手压的问题,那么就把地图解决了吧!
天美这一手逆向思维,对长在此真是佩服的五体投地。
天美此次不单单是对线往LOL看齐,野怪的配置也是全面“借鉴”LOL。开局5分钟刷新的先知主宰让打野有了推进节奏的新选择,击杀后得到三条主宰先锋无异于弱化版的主宰;作用上跟LOL中的峡谷先锋一样为了加快推塔速度。
除了新加入的先知主宰,20分钟刷新的风暴暴君更是成为了最强大野区资源,定位跟LOL的元素龙一样,但击杀后的收益堪称无敌!不单单是拥有黑暗暴君的BUFF,风暴暴君还将提供200的双抗和50%血量的护盾,拿到这样一条龙之后我想不到团战怎么输?
不单单是野区资源的改动,天美此次对视野的重视程度也很高,中路新增的野怪河道之灵能增加打野和中单的收益;下路防御塔被推以后还会放出一个探视野的视野之灵,以免劣势的一方连自己的野区都不敢进入。
总的来说这次的改动大多数方面都是可取的,最受大家关注的缓解战士压力这一点上更是堪称一绝,除了那个强得有些过分的风暴暴君。可以看出天美是希望玩家们能打出更激烈的碰撞。
大家对于这次的地图改动有什么看法呢?
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