电竞的发展对设备与环境要求较高,而韩国普及性的网吧产业正好提供了这样的专业环境。
据韩国国税厅2019年2月末数据显示,韩国网吧数量为10464家,其中京畿道以2402家排在第一位,首尔以1702家排在第二位。
这意味着,在各地区的所有店铺以同样的间隔布置时,在首尔约600米,在京畿道每2公里就能看到一个网吧。而且网吧经常举行各类业余电竞比赛,为游戏用户提供了发现自我的竞技平台。
网吧文化是韩国电竞发展的重要基础。暴雪总裁Allen Brack在韩期间也专门去体验了一下韩国的网吧文化。
1998年上市的《星际争霸》在韩国获得了超高人气,再加上互联网的发展,对韩国的游戏文化产生了很大的影响。 据韩国信息通讯部的调查数据显示,1999年至2000年间,韩国游戏人口从183万人大幅增至407万人,在短短一年时间里增加了2倍。韩国游戏人口(左图第三列,单位万名)和网吧数量 随着玩游戏的人越来越多,网吧数量也随之暴增。1998年1月全国网吧数量只有100家,而《星际争霸》上市后的10月和12月,网吧数量分别增至3000家和15150家。并且,随着职业选手林耀焕这一电竞明星的登场,《星际争霸》迎来了鼎盛期,全国网吧数量到2001年达到了约23000家。
由于网吧数量的增加,韩国很早就具备了电子竞技活性化的环境。网吧产业成为电子竞技人才的摇篮。
另外,为玩家提供游戏直播设备,承担各类赛事举办与转播的新型网吧也在增加,最具代表的就是WDGPC。这家不仅提供玩家娱乐使用的设备和饮料食物等附加服务,还特别准备了比赛专用的电竞房间以及游戏解说录制摄影棚和控制室。既是休闲娱乐的场所,又是可以举办电竞比赛与节目直播和转播的地方。
网吧产业也拥有了多样的发展形式,也是年轻人创业的最佳选择之一。
KeSPA(韩国电竞协会)旗下的e-SportsPC Club是专注网吧电竞的组织。这个组织挑选设备和运营经验比较突出的网吧来开展专业的电竞比赛等活动,缩短业余与职业之间的隔阂,将网吧平台推向更专业化的游戏竞技场。
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