自从2001年盛大引进传奇这款游戏后,网游就开始飞速发展。这期间出现了很多经典游戏,也有很多经典游戏相继消失,真是应了那句成市场决定生存的理念。不过在这期间,有一款游戏不同,这款游戏自诞生之初就从来没火过,代理运营更是换了三个,热度也依旧没有太大变化。这款游戏是什么呢,它就是EVE。
其实EVE火不起来情有可原,这游戏主要问题就是硬核的过头了,数量庞大且功能不一的配件搭配上复杂的游戏系统,足以劝退90%以上的玩家,也正是因为这个原因,导致自开服至今一直都没人愿意制作同款游戏。不过时间会改变一切,虽然在过去没人愿意接手这个类型,但不代表永远没有。在经过了16年的等待后,终于有人愿意从EVE手里接过接力棒,这个人是谁呢?它就是第二银河。不过它虽然接过了接力棒,却被一些人误解,认为这不是继承而是抄袭,今天清洁员就来跟大家聊聊这个事情。
对于一些人来说 "抄袭"的定义很广,广到什么程度呢?广到只要是"像",那就是抄袭和山寨。虽然这种说法听起来确实合理,但问题就在于,有些人都对这两个词有一定误解。
对于游戏圈来说,最早是没有山寨和抄袭这个说法的,因为从法律层面上来说,玩法不是某个人的专属。很多人吐槽抄袭也不是吐槽游戏本身,而是吐槽制作游戏的目的。大家为什么骂一些游戏抄袭?还不是因为这些游戏都是模仿时下最热门的游戏,并且氪金功能一应俱全么?
但有的游戏不一样,就像第二银河和EVE之间的关系,玩法是不能算抄袭的,那么从厂商制作游戏目的角度来说,也难以把它归类于抄袭的范畴。要知道这可是星战MMORPG游戏,是小众的游戏,如果厂商想捞钱,会用16年前的游戏类型么?
现在的游戏环境大家都懂,游戏做的好不好根本不重要,只要你立绘好看,漂亮,那就有市场,如果再弄到几个人气角色联动,更是能大捞一笔。而第二银河这游戏它除了玩法和EVE相似,也没觉得其他地方不对头。
氪金点上来说,这游戏并不氪金,今天官方发布的更新公告,9个更新项目7个是提升收益。
从目的上来说,这游戏盈利并不快,属于慢热,这跟现在业界主流不符。
所以大家在看待游戏的时候,要尽量保持理智,有些游戏真不是看着像就是抄袭的。对于这些游戏,我们要持包容心态。只有这样,国产游戏才会稳步向前发展。
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