说实话,本着一个随大流的心态,我最近一直在玩《云顶之弈》,什么约德尔双龙,六极地也多少用过几局,当然没有其他玩家玩的深刻细致,因为如果真的去玩上那么长时间,就会发现还不如去打打匹配来的开心。
从去年《DOTA自走棋》忽然火起来之后,到如今众多自走棋系列开始如雨后春笋般成长起来,绝对不是一个偶然。之前我也做过MOBA竞技类游戏的成长史,《DOTA》、《英雄联盟》的兴起确确实实带动了一大批竞技类游戏的成长。
其中难免缺少不了一些创意十足的作品,《动漫自走棋》貌似这款游戏并没有提前告知玩家,对不起,也可能是我太久不打《300英雄》了。也是刚刚才知道在7月12号开始了公测,抱着什么都要随一波大流的我,自然也是很快的把游戏下了回来准备玩上几局,毕竟能让人社保的游戏谁能不喜欢呢?
要说自走棋为什么能吸引人,可能我所觉得的就在它开辟了一个新的玩法,没有过多的手操要素,需要使用阵容以及一定的运气进行游戏的体验,当然又可以更加直观的看到游戏中的所有角色,无疑是一种新的享受,也不得不承认DOTA自走棋作为始祖的理念之强大。
《动漫自走棋》,先来说说它为什么能成立的理由。且不管《300英雄》中的数量,单从每个角色都有着自己丰富的背景故事,(毕竟都是动漫里的,一个人物叙述十几集)千丝万缕的联系,(我就觉得七个葫芦娃就能做一个种族)。果不其然,游戏分为十个种族十个职业。(种族超能力者、精灵、萝莉、人类、唯一神、猎人、数据、亡灵、葫芦娃、英灵。职业:暗匿者、海盗、剑士、魔法少女、魔术师、狙击者、裁定者、复仇者、咒术师、长枪兵。)每一个职业组合有着不同的效果和配合方式,这些都和其他自走棋有着共性。
当然,游戏中没有特色,千篇一律的游戏内容很难让玩家买账,(不用,你给我四糸乃我就吹爆你)游戏加入了新的魔法卡的内容,这个是其他自走棋中没有的,游戏玩家会在游戏中获得魔法卡,使用魔法卡获得特定的效果:加血,加攻击等,相信会在很大程度上让这款游戏保持一定的寿命吧。(虽然我大300英雄还是那些老血液,该脱坑的都脱了)
也希望这款游戏可以保存的时间长远一点,凉不凉无所谓,保持更新和游戏体验才是最棒的。(PS:跳跃你有这闲工夫不如好好把《300英雄》优化优化。)
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.