随着生活方式的加快,越来越多的同学选择用手游的方式来缓解自己的压力。不过如果你玩的是网络游戏的话,恐怕里面的游戏内容却会让你压力倍增。因为现如今为了尽快回收成本,越来越多的游戏厂商想法设法的加重"氪金"在游戏内的地位。以至于绝大部分非氪金玩家都面领着"升级太慢"或者是"奖励太少"的问题。
最近正值武侠回合制手游"神雕侠侣2"进入终极测试阶段,小编抱着"批判"的眼光试玩了该款游戏几天。没想到非但没有挑出什么毛病来,这款游戏的良心设定还使得小编我对这种手游的印象大为改观。不说别的,单单只提该款游戏的福利系统,其良心程度就完爆大部分同类型手游。
比如说设定为每日任务的"恩仇录"吧。"有人的地方,便有江湖,有了江湖,便有了恩怨。"原本以为恩仇录的活动介绍已经非常的简单了,没想到恩仇录的活动规则更为的简单:玩家以闯关的形式参与任务,每成功通过一个关卡都可收获到大量的经验值以及福利奖励,被击败则视为闯关失败,每天最多失败五次。
看到这里可能不少同学都充满了疑惑:这不就是普通的每日活动吗?我也没觉得有什么非凡之处呀?小编只能说各位同学有所不知,"恩仇录"不同于其他每日任务的最大特点便是"继承"。玩家在每次挑战恩仇录时都会继承上一次的挑战进度,这样的设定可以为玩家节省大量的时间。
最为重要的是,玩家在挑战恩仇录时不仅继承了上一次挑战时的进度,而且还继承了上一次挑战时所获得的奖励。举个例子来说,如果你本次挑战恩仇录时止步第21关,那么在下次挑战恩仇录时,你不仅可以直接从第21关开始挑战,而且还可以同时获得恩仇录前20关的所有奖励。
得益于这种良心设定,小编每次在挑战恩仇录时,仅仅只是领取奖励的动画效果就要持续将近半分钟。升级太慢?奖励太少?"恩仇录"打消你的一切顾虑,快来下载"神雕侠侣2"抢先体验吧!
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