牧师即将推出的新法术卡“死亡之灾祸”无疑是当前版本来说最为强大的清场法术,沉默在场所有随从,并且在随后消灭他们。比起术士粗暴的“扭曲虚空”,这张牌可以完美避免随从亡语效果遗留的问题;比起前任“心灵尖啸”,又不会陷入被对手强行拖疲敝的尴尬,似乎清场效果已经达到了天花板。那么,游戏内究竟有没有可能推出强于“死亡之灾祸”的清场卡呢?
答案是可能的,“死亡之灾祸”虽然清场能力强悍,但是也仅仅只限于当前的场面。严格意义上讲死亡的随从并非消失,而是进入了墓地。因而,对于复活牧,弃牌术等卡组来说,存在于墓地的随从依旧可以发挥作用。想要设计一张清场效果强于死亡之灾祸的清场卡也很简单,可以设计为10费“放逐当前场上所有的随从,不触发亡语,不进入墓地”,也就是连检索也无法被检索到,直接从当场对局中被剔除,清场是不是清理的更加干净呢?
当然了,愈发强悍的效果也意味着费用将会越高,除去“终级感染”之类的极端超模卡,很多效果可能会因为费用的限制而无法登场,尤其是对于清场法术来说。术士清理全场的扭曲虚空已经到了8费了,至少超模一费半的死亡之灾祸也已经到了九费,想要其效果上再加一层“不进入墓地”的效果,可能10费并不够,毕竟像“游荡恶鬼”这些针对卡可都是亏身材来针对的,新清场卡想要针对复活牧的话,至少要做大不能超模吧。设计师很有可能做一些额外限制,例如像山岭巨人一样,费用超额,需要一定条件才能触发,例如“每当对手从墓地召唤一个随从,该法术费用减一”之类的。
那么,除去这个思路我们还可以从哪个思路来设计强悍的清场法术呢?其实还有很多,而且游戏内还出现过一个,卡扎库斯10费的终级药水“神秘羊毛+邪能花”,全体随从变羊,然后打6点AOE伤害,不仅完美解场,还污染了对手牌库。此外还可以参考冒险模式的宝藏“怪盗海报”,推出一个群体精控类型的法术,完美解掉对手场面,同时做到战场,不过代价要很大就是了。
大家觉得如何设计一张更加强悍的解场卡呢?
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