今天我们就来聊一聊《三国志11》游戏中新手容易忽视的地方,帮助新手早日完成统一霸业。
征兵
关于征兵问题,新手容易犯的一个错误就是过度征兵。笔者在刚玩游戏的时候也是什么都不想,有了钱就疯狂征兵的,最终造成的结果是粮食不够,活活饿死了很多兵。我在刚玩游戏的时候选择的是曹操举兵剧本,当时在陈留征了十万兵马,直到城池容纳不下了才作罢,征完兵发现自己粮食不够了,兵全跑了,十万大军最后就剩下两万人,算是白忙活了。一般来说,一座小城市征兵四五万就可以,大城市七八万,最主要是结合当前形势。敌人兵多就多征一点,敌人少就不必要征很多,同时注意自己粮草是否够用。
治安
相信新手都有动不动被贼兵袭击的经历,尤其是新占领了一座空城,正在忙着搞内政不亦乐乎,没有注意到治安太低,突然冒出来7000多贼兵把城给砸了,瞬间就要泪奔。当然,有时候敌人来攻打,突然冒出来贼兵给自己助威也是意外惊喜。其实治安是非常重要的,一般治安在70以下就会爆发贼兵,同时,治安与金钱和粮食的收入有很大关系。90治安就意味着收入是90%,80治安意味着收入80%,也就是说治安是收入的比例系数。对于我这样有强迫症的玩家,平常治安不满都是会手动巡查一下,新手其实也可以这样做。
后勤
兵马未动,粮草先行。我国古代的军事家非常明白一个国家对后勤的重要性。当初刘邦平汉初三杰,主管后勤的萧何被评为三杰之首,就是因为后勤人员在征战天下中的巨大作用。这一点在游戏中同样如此。外出打仗,新手往往是凑够了队伍就出去了,很少顾及带上后勤运输队。实际上,在前线征战的过程中,部队是难免有损耗的,尤其是那些主力输出队伍,损耗往往最大,经常会过早地因为减员过多而战斗能力大打折扣。如果不及时补充兵力,不能参与战斗,会对攻城略地造成巨大影响。所以老玩家都是主力在前,补给队在后,以获得持续输出能力,有时候能够连续攻城拔寨许多座城池。
而在战略上,后勤的重要性就更加突出了。当玩家有了一个稳定的后方,可以进行委任时,新手总是不知道及时地把后方物资运往前线。比如云南、建宁这些地方,可能有的人打下之后就万年不管了。这样造成的一种情况就是,前线吃紧,后方堆积,资源分配极不均衡。老玩家都会时时刻刻调动运输队,后方物资源源不断往前运送,统一的步伐能大大加快。
现在玩11的人越来越少了,希望也同样喜欢这款游戏的你,留下你的评论,让我们相互交流、认识,守住这款充满了回忆的游戏!对三国手游感兴趣的小伙伴也可以关注公众号:三国游戏集结地,比较适合手机党。这款三国群雄手游以主公和武将为主线,一步步收复城池。游戏中的战役模式,再现三国经典战役,无论是场景还是武将部署,都是以三国时代为背景,剧情写实。而且主公还会拥有自己的封地,粮仓、银库、训练场,为攻城霸业提供充足资源。
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