在上一周王者荣耀体验服的更新中,一款新的娱乐模式上线了:抢鲲大作战。这是一款3V3的作战模式,在游戏里玩家会互相抢夺泡泡,选英雄的机制和大乱斗相同,开局会随机给玩家一个英雄,第一次更换英雄是免费的,第二次需要用10个钻石兑换,第三次依次类推。但不同的是,一旦玩家放弃了选择某个英雄,这个英雄队友是可以选择的。游戏无需发育,开局英雄就是满级的,并且直接拥有20000的金币,不同定位的英雄会有相应的觉醒技能。
游戏地图是长方形的,最中心的区域会有一只庄周,不停地生产泡泡,英雄碰到泡泡便变为自己的,但当自己被击杀的时候,之前收集的泡泡会全部掉落,被其他玩家抢走。在队伍合计抢到一定数量的泡泡的时候游戏将开始倒计时,保持20秒即判定队伍胜利。
不难看出,所有的玩家一开始就可以拥有神装,虽然少了发育的乐趣,但是游戏是想鼓励玩家高频率的小团战的,游戏的模式定位是快节奏,算是腾讯一种新的娱乐模式。
体验服已经开过几十句的玩家评价各不相同,有的玩家认为这个模式非常的欢乐,如果能上线正式服将会非常受欢迎;有的玩家观点相反认为腾讯总是出这些花里胡哨的娱乐模式,没有做好主要的模式,核心玩法出现的问题都还没有解决干净就开发拓展别的,会让这个游戏没法长远,导致玩家因为游戏体验太差而慢慢流失。有的玩家表示,模式好玩,但现在问题还很多,攒够了泡泡数量躲起来或者回家,基地还能回血,只要苟起来太容易赢,还可以在可玩性上加强,不过这也不算模式的错,上有政策下有对策,不要怀疑玩家的创造力和想象力。
一开始小编以为王者荣耀会上线自走棋模式,因为毕竟现在万物皆可自走棋,而且游戏的英雄设定和手游终端非常适合嵌入自走棋,玩家不用花时间去熟悉棋子的技能或者设定,而且因为手机携带方便,随时随地能够来上一句,可以说条件是比较成熟的,可能团队正在拓展的过程中吧。
小编其实比较认同部分玩家的观点,娱乐模式做的再好,因为其快节奏的设定,玩多了始终会腻,就像之前出的许许多多的娱乐玩法,基本热度一过玩家还是选择大乱斗,还不如自走棋有持续性,做好5V5才是王道,养老和休闲玩家并不是主流,并且想要养老或者注重娱乐,比起王者荣耀这样的MOBA游戏,他们可以有更多的选择。
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