好的,欢迎大家回来!这里是超级无敌霹雳雷光闪,白富美最爱,“田和米说英雄”系列讲座之《三国全面战争》,小田将和大家一起追求“更好玩,更健康,更创新,更智慧”的游戏精神!
一大悲哀——玩家一边充钱一边不满游戏公司挣钱,玩家认为游戏应该免费:
挣钱是正确的,正是游戏公司拼命赚钱才推动了游戏产业的发展。
首先,游戏是一种文化产业,文化产业只有在人民群众衣食无忧,闲钱够多的时候才会有所发展,也就是说文化产业它就应该氪金。震惊吗?那些说“游戏公司应该不赚钱,游戏应该免费玩的朋友”,多半是没有尝尽人间疾苦的学生党。那些说“做人应该有理想,不要老是想着赚钱”的人,多半是不愿意发工资的老板。
其次,文化只有在生产力发达到一定程度的时候才会有大的发展。劳动产出比较多,就可以供养足够多的“闲人”,这些“闲人”才有精力思考如何发展文化产业。这就是为什么发达国家的文化产业普遍比较发达的原因。
因此,玩家花钱供养游戏公司和游戏制作人就是理所应当的事情。问题仅仅在于,究竟是一次花少量钱购买正版,还是先免费玩再花大量钱充值变强大的问题。什么?凭借一腔热血日夜赶工制作免费游戏给大家玩?要不您来吃糠咽菜制作免费游戏吧,小朋友,没钱了记得问爸爸妈妈要,他们有,多的是。
二大悲哀——国产游戏没有属于自己的风格:
日系风格是什么,日系风可以说是结合了欧美风+中国风+自己风的大混合:
日系风格走的是夸张路线,男性角色通常脸型棱角分明,反派则是下巴尖尖,眼睛小小。部分反派或文人角色脸型甚至娘化。日系古风的服装通常会参考我国古装,但是会附加很多奇装异服,比如夸张的高领衣,现代夹克和古装结合的外套,哥特式的大块铁盔甲和布衣结合,总体比较魔幻。男性发型通常也是长头发然后绑起来,但是长短不一,额头的刘海各异,说不清什么风格。
女性角色通常更加夸张,她们眼睛更大,鼻子和嘴巴则很小,头部也比真实情况大很多,这样看上去会很萌很可爱。身体通常需要裸露一些皮肤,至少要裸露大腿,以满足一些人的需要。
欧美风是什么:
欧美文化依然是绝对的强势,如果不明白什么是欧美风,那就看一下美国大片电影基本就知道了。
三国全战帮我们道出了什么是“中国风”:
男性角色:通常留着长头发,而且绑扎起来,头上通常绑一个冠或者戴个帽子(不是绿色),基本上是个男人都留胡须。脸部特征不同于日系风的夸张风格,中国风走的是写实风格,武将通常身穿盔甲,一看就知道是中国特色的鳞片皮夹或铁甲。
女性角色:她们通常不能暴露皮肤,一些人有需要也不可以!
三大悲哀——国产游戏缺乏民族自信:
我们的游戏总喜欢参照谁,生怕原汁原味会显得土鳖而掉了身价。或者如果不增加点稀奇古怪的东西就会变得乏味。明明是残酷战场,却硬是要加入一群女兵;明明是历史题材游戏,硬是要塞入魔法大招、怪兽骑士。人物的服装发型更是千奇百怪,女性角色必须比欧美还要暴露,不然跟不上时代潮流。当然创新没有问题,但既然是历史题材大作,能不能严谨一点,和《全战三国》比不觉得羞愧吗?
正当我们给自己落后的中国风镶上各种各样高贵的金边的时候,歪果仁却以还原出纯正的中国风而骄傲。
现在该我们好好模仿这部歪果仁的作品,创造出真正属于我们自己风格的游戏大作了。
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