大家好,这里是手游情报官!
喜欢射击游戏和大逃杀模式的小伙伴想必都听说EA发行一款现象级热游《Apex英雄》,除了继承了大逃杀紧张刺激的游戏特点,更加入了富有特性的装备和枪械,自由度非常之高,让玩家感受到了更大的操作空间。
所以《Apex英雄》一经推出就席卷市场,72小时内用户数量就突破1000万人,同时在线人数超过100万。一周时间玩家数量已突破2500万人,能够在《堡垒之夜》和《绝地求生》控制的市场下达到此等成就,可以说是非常惊人了。
在今天的财报电话会议上,EA向投资者介绍了上一季度的成果以及未来的计划,其中当说到《Apex英雄》时表示:这款游戏非常成功,为我们带来了1500多万的新用户,未来我们计划将其引入中国,还将推出移动版,两件事情目前在同步进行。
可见中国市场的庞大和吃鸡类游戏的火热依旧,海外市场《PUBG mobile》和《荒野行动》的成功,已经证明了同类型游戏可以为厂家创造相当的效益。
此前,《Apex英雄》因为外挂泛滥等原因,导致口碑和用户量下滑很多,因为完全是免费注册进入的游戏,较之于《绝地求生》连买游戏的花费都不需要。大热的射击游戏都躲不开外挂的倾泻,大量外挂程序写手和工作室风卷残云般地入侵了这款游戏。
一时间,游戏环境变得极其恶劣,“神仙”太多让正常玩家无法进行游戏。毕竟一局60个人的游戏,一队外挂会毁掉至少57个正常玩家的游戏体验。
好在即使如此《Apex》依旧是免费游戏,坚定了打击外挂的信念并加大力度。
至少保住了自己的口碑,现在即将进入中国,在玩家们的心中是有着一定的期待值的。
然而,手游就并不一定有如此高的期待度了。毫无疑问登上移动平台,可以让游戏进行得更加方便,用户量也会有所提升,带来更多的效益。
但是有不少射击游戏核心向玩家对此表示质疑,射击游戏本身最最追求的就是紧张的对枪瞬间,风驰电掣的行动和瞬息万变的形势,这些内容在手游中都会被淡化。他依然是“射击”,但是不够硬核。
毕竟手机上的划屏操作并不能像键盘鼠标那样精确、高速地操作和反应,很多玩家为了能在手机上打好射击游戏,甚至使用了类似吃鸡神器的小道具。
或者是在电脑上使用各类安卓模拟器进行游戏,玩家们在手机射击游戏上的追求确实是很执着。
越来越多的射击游戏都走向了手游化,除了我们熟知的《穿越火线》,未来即将上线还有诸如《使命召唤手游》和《堡垒之夜手游》等等。
虽然不少人仍然觉得怪怪的,不过仅仅是为了和朋友们在外开开黑,增进感情,移动版的推出还是值得鼓励的。《Apex英雄》国服和手游版将引发多大热潮,就让我们拭目以待把。
值得一提的是,EA在本次大会上还公布了明年即将推出《植物大战僵尸》射击游戏,不知道会不会也弄一个手游版呢哈哈。
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