说起换皮,在游戏领域可以说是换皮成风,前有各种手游的相似借鉴或“创意启发”作品让玩家体验疲累,后有一刀999还送神器的各种爆款页游,只为人民币玩家展开花里胡哨的特权,在消费着大众的对于国产游戏一步一进步的好感之后,更是挑战了玩家的耐心。
所以换皮成风的风气,无疑是带给了国产游戏些许负面的影响,不仅消耗玩家的好感,更是缺乏创新精神、阻碍自身发展。如今在这各种题材各种玩法都泛滥的手游时代,各游戏大厂也无法割舍这一块蛋糕,纷纷选择将自家招牌IP移植,利用流量和人气的保障,无功无过便是成功的手游了。
不过在试玩剑网3的手游指尖江湖之后,凭良心讲,这个游戏可以算得上制作团队的倾力制作了(咕咕四年强行辩解)。同为mmorpg游戏,指尖江湖却在玩法上做出了较大的革新。除画面变成风格清新萌感十足的Q版人物外,也在原端游基础上革新了不少,丰满的剧情便是一个方面,除还原剧情以外,玩家还能通过心眼模式一览角色的彩蛋和故事,对于角色剧情有了更深的把握。
心眼模式中趣味玩法的初创,让爱好闲逛和探索的玩家有了好去处,不仅会跟小动物有奇遇,还能找到各式宝箱,玩家对此乐此不疲,美其名曰“捡破烂”。心眼开启后便由传统明媚的剪纸画风变为了温婉闲适的水墨风(配置较差会是黑白画质),这画面爱了,各位姐姐妹妹哥哥弟弟表示都可以!
另外,手游中另外一点重大革新,便是对各种自动模式手动说“NO”了。武侠经典换皮游戏中绝佳搭配之自动战斗+自动寻路通通消失于指尖江湖,这也许会花费玩家更多的时间在地图探索和打怪升级之中,但不可否认,指尖江湖的无自动寻路的决策赢得了大部分玩家的支持。
而没有自动功能的好处也在之后的玩法中渐渐体现。比如空有一身酷炫技能,到了真正需要使用时却玩得辣眼睛是怎样的体验?
江湖历练不可少!没了自动战斗,在各种打架场合亲力亲为的玩家表示,PVP玩法才是剑网3的真正奥义!
关于寻路,如果能在满是路径线指路的屏幕上迷失自我,那恭喜这位玩家,一定是大唐江湖中不可多得的奇才。
指尖江湖所带给玩家的概念,已经不仅仅是还原端游中的剑侠大世界,而是定义了新的江湖、新的玩法,在兼顾剑网3老玩家怀旧感情的同时,也给到了作为全新手游该有的惊喜和玩法,较之同类型手游,相信指尖江湖一定能带给玩家不一样的感受!
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