《纪元1800》城市区块模块化布局图介绍

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  《纪元1800》城市区块模块化可以有效地解决劳动力的分配,很多玩家不知道城市区块模块化,那么城市区块模块化怎么布局呢?下面给大家详细介绍《纪元1800》城市区块模块化布局图,供大家参考,希望对大家有用。

  纪元1800的设计和以往的纪元有很大不同,主要原因是各阶级的需求各自不同。由于有电厂和工会存在,产业链模块化设计意义不大,但是城区模块化还是很有必要的,这代劳动力分配很是令人头大,一个一个岛建城区实在麻烦。因此我设计了五类城市区块,以满足不同分工的岛屿劳工需求,模块必须升级石板路。新人可以看看,以免太多人被劝退,大佬们轻喷。现在上图:

  1、农民与工人岛屿城区模块:

  

  2、工匠岛屿城区模块:

  

  3、工程师与投资人岛屿城区模块:

  

  4、计日工人与劳工岛屿城区模块:

  

  5、通用岛屿城区模块:

  

  展示结束,本人不太注重造景,但十分重视实用性,土地怎么利用率怎么高怎么来(基本模块土地有效利用率在80%左右,剩下的可以造景加居民幸福度)。城区模块基本设计思路是中心对称(患有强迫症,其实也不怎么对称,必须是方块倒是真的)。

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