因为移动端的发展越来越猛,现在的中国武侠游戏都开始向手游方向进军。作为武侠网游的三巨头,《剑网3》、《天涯明月刀》和后来居上的《逆水寒》,都纷纷推出自己的IP手游,并且都有不低的关注度。
那究竟谁家游戏最好?我们来看TAPTAP的一组数据:
《遇见逆水寒》9.3分,2019年4月15日开放预约,目前预约人数12万。
《天涯明月刀》9.5分,2018年5月开放预约,目前预约人数49万。
《剑网3:指尖江湖》7.7分,2017年2月开放预约,目前预约人数41万。
随着《遇见逆水寒》本周开启首测,这三款游戏目前都开放过了限量测试。对比一下三款游戏的评分和口碑,发现剑网3手游已经掉队,那我们来分析下这是什么原因。
掉队的剑网3,游戏类型改变的崩塌
从游戏的口碑和评分上看,剑网3的手游已经掉队,前几日开启的限量测试导致玩家口碑崩盘。大部分玩家都是冲着剑网3的情怀去体验这款手游,但是手游却不再继承端游的玩法,改成了横版ARPG?这让端游玩家无所适从的多角色玩法,还有让人诟病的饱食度系统,一款武侠游戏却让大侠收到饱食度的困扰,许多玩家对此非常不满。
天涯明月刀,想完全继承端游太难
《天涯明月刀》的手游期待很高,因为官方的理念是希望能把端游里的玩法,都继承到手游里,让玩家在手游里就能体验到完全的天刀理念。像武学、天衣阁、奇遇、游历、话本、身份等等,大量的玩法让玩家有些应接不暇。
想要继承端游的理想是好的,现实还比较残酷。前段时间开启了删档测试,由于配置高所以只开放了IOS端,从玩家的评价来看,对于游戏画面还是比较肯定的,但是在战斗僵直和打击感上作为手游相比端游差距确实还存在,并且测试还暴露出了不少BUG。不过还只是前几轮测试,后续还要继续调整,能正式上线还得继续等待。
遇见逆水寒,改变玩法受到的认同
《遇见逆水寒》在周一时开启了删档测试,和逆水寒端游武侠RPG不同的是,遇见《遇见逆水寒》是一款唯美古风恋爱游戏,用逆水寒里知名人物作为攻略对象,在玩家群的期待度非常高,一度登上了TAPTAP预约榜第一。
虽然遇见逆水寒改变了游戏类型,但是抓住了许多古风玩家的需求重点。双性别的恋爱游戏让很多非端游的玩家也大量涌入,画面、剧情和可攻略对象都得到大家的好评。基于端游的IP下却自成一派,创建了另外一个游戏世界,和剑网3一样改变端游玩法做成了不同类型的手游,却得到了不同的口碑。目前游戏成熟度较高,预计不久就会开放正式测试。
现在武侠网游之间的竞争如此激烈,手游又开辟出了第二战场,武侠RPG、横版APRG、恋爱游戏,各家为了在竞争中获胜,也是八仙过海各显神通。对于我们这些武侠游戏爱好者来说,市面上这些游戏其实是一个互补共同发展的关系,手游在线时间不需要那么肝,如同《遇见逆水寒》这样的古风恋爱游戏,每天20分钟就足够。类型不同,我们休息的时候可以把游戏都玩个遍也不会腻,所以说小孩才要选择玩哪个游戏,而大人选择全都要!
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