任天堂掌机Game Boy迎来诞辰30周年 产品系列累积销量达2亿

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  2019年4月21日,这对普通人来说算不上一个特殊的日子,但对任天堂粉丝来说,绝对是值得铭记的一天。

  1989年4月21日,也就是 30 年前的这一天,任天堂曾经陪伴了皮皮君大半个童年的掌上游戏机 GameBoy 诞生了。就在这样平平淡淡的一天静静的迎来了它的 30 周年。

  GameBoy 是任天堂掌机作品的第二发,继 80 年代初期的固定画面液晶游戏机「Game & Watch」大获成功后,推出的一款掌上游戏机。

  

  Game & Watch

  这台游戏机自带黑白点阵液晶屏幕,支持更换游戏卡带游玩,在随身携带的前提下提供了与电视游戏机同等的游戏乐趣。而且,游戏机还支持有线连接,可以让两台GameBoy实现相互连接进行对战或是资料交换。

  

  Game Boy

  在接下的几年中,任天堂又陆续推出了 4 款不同的改版,包括轻薄省电化的Game Boy Pocket,添增背光的Game Boy Light,彩色屏幕的 Game Boy Color,直到 2001 年 3 月才由 Game Boy Advance 接棒。

  从1989 年4月21日正式发售,到2005年停产,前四代Game Boy的总销量已经达到了1亿1800万台左右,如果合计后来的Game Boy Advance 版本,数字可以达到2亿,这也是至今为止,掌机领域无法高攀的数字。

  

  Game Boy Advance

  除了掌机本身惊人的销量外,在 Game Boy 这款掌机上也同样诞生了无数款让玩家记忆犹新的经典游戏。

  首先玩家最熟悉的、也是在 Game Boy 发售初期奠定基础的、全球累计销量超过 3500 万套的《俄罗斯方块》。在随后的日子里,Game Boy 上还陆续的诞生了《超级马里奥乐园》、《玛利奥医生》、《精灵宝可梦》等一系列任天堂本家的经典 IP 作品。此外像是《沙加:魔界塔士》、《星之卡比》等人气系列作,也都是在 Game Boy 上诞生。

  GameBoy 这台掌机走了不同于同时代对手的思路,当年和其竞争的第一批对手基本都是黑科技的代名词。而就是这样一个看似落后的掌机,却一直活跃乃至火爆全球。伴随着 GameBoy 的一直活跃,掌机这个市场也保持了相当的活跃,不管对手的产品是火是冷,是新鲜是老套,当年整个掌机市场都有 GameBoy 这么一颗常青树。有了它,才有我们今天的掌机市场。

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