据企业信息网站天眼查显示,腾讯科技有限公司新增了“游戏游艺设备销售”业务,这可能是腾讯在软件之后,预备在游戏硬件方面试水的信号。
游戏游艺设备销售”业务,指通过专用设备向消费者提供游戏内容和游戏过程的电子、机械类装置,具体产品包括游戏手机、游戏外设、家用游戏主机和游艺设施等。
此前,在2017年末曾有消息称腾讯IEG(互动娱乐事业群)旗下的智能创新业务部(Inlab)正在试做一款游戏设备,并且腾讯方面也在与众多拥有ODM生产能力的厂商进行接触,比如话说、雷蛇等。
同期,腾讯也被多方消息正式曾与任天堂商议Switch国行的代理事宜,最后因国内市场和政策原因未能达成合作,官方对外的解释是,当时在商议《王者荣耀》Switch版的相关工作。
据任天堂在2019财年第三季度财报显示,截至到2018年12月31日,Switch的全球累计销量已过3227万,第三季度销量约942万台,较去年同期的723万台有较大增长。
抛开国内市场、政策等限制因素,如果腾讯真的入局游戏手机、或游戏主机市场,其本身可以获得一个稳定而核心的硬件平台和渠道,国内玩家也不用在忍耐汉化、跨区服务等游戏服务方面的问题。
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