最近的游戏发售列表对于休闲玩家来说,显然不是那么友好。
从先前发售的《只狼》再到今天(4月16日)发售的《纪元1800》,如果前者是动作游戏里的硬核之王,那我只能说,《纪元1800》可能是模拟建造类的硬核之王。
外媒Twinfinite指出,《纪元1800》显然不适合休闲玩家,这是一个对辉煌年代的辉煌探索。对策略游戏来说它是一个伟大的技术成就,无人能及。尽管其复杂度可能会阻止某些玩家,但一旦买了之后,它给你带来的回报甚至会让最贪婪的玩家笑出声来。(翻译来自3DM)
从标题就知道,这是一款以近代为时间背景的游戏。这是一个以工业化、现代化、科技化为主题的神奇时代,这款游戏的主旨是让玩家能够近距离感受那个年代的城市建设与航海大冒险。
《纪元1800》的游戏设有战役和沙盒两种游戏模式。
在战役模式里,玩家将扮演一位离家出走闯荡世界的企业家之子,父亲在背负罪名不幸离世后,叔叔不顾家族死活,自私自利的霸占财产,无可奈何下,你的妹妹请你回来振兴家族,于商业竞争上打败叔叔,夺回属于你们家族的荣耀。(很老套的情节,就像商场领域的王子复仇记)也许,给这类游戏加入一点故事情节,是希望玩家不至于在枯燥的上手过程中轻易的放弃吧。这也体现了开发商的良苦用心。
当然,这类游戏如果按照系统设计的线路去玩,就显得太无趣了。可能很多玩家会像我一样,直接开始该游戏的沙盒玩法。因为配合有游戏引导,所以即便是不经过战役模式的教学,直接开始沙河模式也不会感到无从下手。在该模式下,玩家除了能设计建设城镇,还能进行海上贸易,海战,开拓新大陆等玩法。这也是《纪元1800》相比较其他模拟建设类游戏,所不同的地方。
也许细致的玩家注意到了,《纪元》这个系列往往只是一个特定的时代为游戏发生的舞台,至于舞台上怎么演出,还是要看玩家自己了。所以,它不是一个忠实还原历史的IP,在它的骨子里,是充满着浪漫主义情调的。相比较一些严格遵循历史的游戏,这样的一种折中方式,反而让玩家既能感受到强烈的代入感,又不至于因为压抑的气氛而变得无所适从。
虽然游戏上手有一定的难度,但就像外媒Twinfinite的意思一样,一旦你抗过苦恼期,游戏带给你的乐趣,即便是过于挑剔的玩家,也会笑出声来!
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.