功夫再高也怕菜刀:蒙多大虫子增强,天使前期战力更低不如打辅助

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报个Miss 丨 19.03.27  No.210


大家好~

大表哥永不为鸽,这里是Miss大表哥。



这个版本双眼泪已经不能出啦!

后期WQE秒人的小黄毛又平衡啦!

设计师真会玩,昨天上线的改动今天就回调。

震惊!发条魔灵一套技能伤害增强足足35点!

(AD:我一级一枪还有60攻击力)

哦回调了,那没事了。



虽然部分回调但是有一件事情是可以肯定的,

设计师盯上坦克英雄了。

我们可以明确的看到,设计师希望增强的英雄有:

蒙多,大虫子,盖伦,女坦。

线上出熔渣的确会在一定程度影响经济,

那么设计师想把他们都送进野区?



余震的改动也取消了,

可能是设计师觉得没有余震的坦克不完整。

而蒙多和大虫子胜率太低了,

原因很简单,输出不高又笨。

控制不强难以给全队增益。

你真的肉到没朋友,那就不打你就好了。

大虫子还算乐观有个击飞虽然好躲也算控制,

蒙多:功夫再高也怕菜刀




黄金脆皮鸡


生命成长从0.11提高到0.15

Q技能基础伤害从60/80/100/120/140

提高到70/90/110/130/150

全期伤害有所调整,

Q是主输出技能,这样的改动还是不错的。

比发条一套加35的输出要好得多。

恕瑞玛,你们的皇帝要回来了!


凯尔


凯尔重做后改了又改,

现在成为一个非常难平衡的角色。

基础攻击回调到正式服的52,

攻击力成长回调到2.5,

护甲成长从3.5降低至3.

Q技能蓝耗全等级提高10.

这就让你前期不能用Q技能消耗清线过于频繁,

让疲软的前期输出能力雪上加霜。


W蓝耗从70/75/80/85/90

调整成60/70/80/90/100

后期蓝量有所提升一级减少10,

AP对于移速加成从100法强百分之9,

回调到百分之8。

让对线期抗压好受一点。

E技能蓝耗从全等级60,

回调到50/55/60/65/70

基础伤害从已损生命值的10/11/12/13/14%

调整到8/10/12/14/16%

AP加成由1%/85AP降低至1%/100AP

削弱了天使前期的能力,让她的前期更弱,

打最后期的局,挨最毒的打。


凯隐


掠影步回调,CD不削弱了。


女坦


E技能冷却时间全等级CD下调。

从13/12/11/10/9

降低到12/10.5/9/7.5/6

E技能是女坦突进控制的根本,

R技能难以让自身接近敌人,

Q技能不近身也晕不到,

E技能的命中率就尤为重要。


丽桑卓


Q技能CD从6/5.25/4.5/3.75/3

提高到10/8.5/7/5.5/4

前期4S的提升非常致命,

不仅不能频繁用Q消耗对方。

也变相削弱丽桑卓前中期的推线能力,

没了线权,丽桑卓就不能频繁支援。


莫甘娜


基础生命回复从1.1降低至0.9

W技能AP加成从0.16降低到0.14

简单粗暴的削弱,老老实实回你下路打辅助。

出那么多AP装备也不给你高收益。

设计师:气不气?


发条


Q技能回调,

R技能回调。

一套技能加35伤害的爆发设计师都嫌多吗???

我佛了,救救孩子吧!


塞拉斯


基础生命回复从1.9降低到1.5

Q技能基础伤害从45/70/95/120/145

降低到45/65/85/105/125


智慧末刃基础伤害从20-80降低到15-80

治疗量提高,从百分之25提高到百分之33.


这次改动总的来说一句话:

设计师想让坦克英雄翻身,

各位ADC有意见么?


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感谢对Miss大小姐一路的支持与陪伴

我是大表哥

我们下期再见



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