SN对阵LGD深度复盘分析:BP针对Condi成致胜点,终结连败仍需反思

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  苏宁组成银河战舰后取得开赛四连胜,但是接下来的五连败让他们饱受质疑。苏宁一直以运营见长,即便前期有劣势也能拖后期扳回来。但是苏宁的团战配合一直打不好,即便强行拖后期也有可能被对面一波带走,队员状态太差一直是解决不掉的问题。

这一次面对LPL中有名的强队杀手LGD,对于苏宁来说是一个不小的挑战。就队员个人能力而言,狼行和司马老贼无疑更胜一筹,打野Condi神经刀严重,能不能抑制他帮助队伍找到比赛节奏是苏宁获胜的关键。
第一局比赛
BP分析

  

  SN禁用:辛德拉、卡莎、牧魂人、飞机、奥拉夫
SN选用:剑魔、皇子、冰女、卢锡安、锤石
LGD禁用:佐伊、蛇女、妖姬、加里奥、牛头
LGD选用:厄加特、酒桶、吸血鬼、韦鲁斯、塔姆

两边前三手都禁掉了版本强势英雄,苏宁线上选择强势英雄,后两手Ban掉奥拉夫确保皇子在野区的主导权。而LGD以柔克刚,后两手Ban掉牛头和加里奥两个强势开团辅助,并选择塔姆和酒桶作为反手,同时中单吸血鬼能让队伍安心拖到后期。

苏宁阵容上中下三路对线上都有明显优势,同时皇子冰女中野组合比起吸血鬼酒桶组合在前期更能配合,也更好做事。苏宁企图依靠队员个人能力打出线上优势,并利用皇子冰女的前期带节奏能力直接带走LGD,而LGD阵容则偏向后期,只要前期没有太大劣势,团战保住双C就能赢。

对局情况

  

  
苏宁下路司马老贼率先发力单杀Kramer韦鲁斯,但是随后被赶来的酒桶击杀。上中两路虽然有推线主导权,但是补刀五五开,没有明显优势。反而被Condi酒桶不断找到机会抓人反蹲,将苏宁前期对线带来的压力全部化解。

15分钟,苏宁凭借阵容优势在峡谷先锋开团,但司马老贼卢锡安脸探草丛被LGD下路双人组秒掉,导致苏宁四打五输团。值得一提的是,苏宁过于执着追LGD残血的下路双人组,反而被一旁的吸血鬼收割拿到双杀。而吸血鬼在这一波团战当中一连拿到三个人头,自此起飞,节奏也完全掌控在LGD手中。

对局分析

  

  
苏宁队员个人能力毋庸置疑,尤其是司马老贼卢锡安还打出过对位单杀。但是苏宁这一把犯了太多致命失误,尤其是司马老贼,直接脸探草丛导致队伍四打五输团,节奏尽失。而苏宁在团战的选择上也有问题,团战的时候没有针对装备还未成型的吸血鬼,反而盯着自保能力更强的下路双人组,这也是苏宁输团的关键所在。

而Condi这一把向我们诠释了老将的可贵,在队伍没有明显节奏点和配合点的情况下,他依靠一己之力挽回队伍线上劣势,这是LGD中期得以和苏宁接团的关键。所以虽然这一把LGD团战仰赖的是中单吸血鬼,但真正让队伍节奏起飞的还是Condi的酒桶。

第二局比赛
BP分析

  

  
SN禁用:卡莎、冰女、塔姆、盲僧、赵信
SN选用:牧魂人、皇子、阿卡丽、韦鲁斯、加里奥
LGD禁用:佐伊、蛇女、卢锡安、希维尔、EZ
LGD选用:厄加特、梦魇、妖姬、复仇之矛、牛头

LGD这一把改变BP策略,选下复仇之矛和牛头的强对线组合,还连续Ban掉卢锡安、希维尔、EZ三个ADC,让司马老贼被迫选择没有位移的韦鲁斯。而苏宁则是针对Condi在后两手Ban掉盲僧和赵信,保证皇子在野区的主动权。

综合来看两边的阵容和上一场比赛几乎是反着来的,但是LGD的打野梦魇前六级几乎只能刷野和反蹲,皇子在野区和线上的主动权更高。而苏宁只要前期不崩盘,依靠阿卡丽和牧魂人两个单带点就能让LGD疲于奔命,拖后期可以依靠单带和大龙运营取胜。

对局情况

  

  
由于双方线上和打野的联动性不高,所以对线基本上属于和平发育状态。但司马老贼的个人能力突出无疑,面对复仇之矛和牛头的强势下路组合,司马老贼的韦鲁斯却打出了对线压制力。在13分钟就压了Keamer20刀,还对线磨掉了四层塔皮反而建立了经济优势。

上路厄加特虽然对线有压刀,但在皇子的帮助下抹平了对线劣势,同时由于LGD阵容偏前期,厄加特不断抱团企图找节奏,给了牧魂人单带发育的机会,在28分钟就推掉了LGD五座防御塔。苏宁依靠牧魂人的单带优势和团队的大龙运营决策不断牵制LGD众人,可谓稳操胜券。虽然Condi两次神奇抢龙,但阵容上的差距始终无法弥补。

对局分析

  

  
LGD在BP上企图针对司马老贼,依靠下路强势组合建立绝对的对线优势。而司马老贼虽然选到没有位移的韦鲁斯,但对线上却不虚Kramer,很显然想要打爆司马老贼韦鲁斯需要投入更多的人力资源来针对,但是苏宁BP上逼迫Condi选择梦魇,导致针对司马老贼的计划失败。

虽然Condi梦魇有抢龙的神奇表现,但也仅仅和苏宁经济持平而已,而LGD阵容上的差距更加明显。梦魇厄加特都需要进场才能打输出,很难碰到双C。而妖姬一旦被开就不得不WR逃跑,团战难以打出输出,她和阿卡丽同样是刺客,在团战中的自保性却略输一筹。而复仇之矛根本解决不掉已经神装的牧魂人,是LGD后期团战无法赢团的主要原因。

第三局比赛
BP分析

  

  
LGD禁用:阿卡丽、蛇女、妖姬、剑魔、青钢影
LGD选用:克烈、猪女、吸血鬼、卢锡安、加里奥
SN禁用:塔姆、辛德拉、佐伊、奥拉夫、牧魂人
SN选用:厄加特、皇子、冰女、卡莎、牛头

LGD沿用第一场BP思路,选出中单吸血鬼拖后期团战,但比第一场做得更好的是上下两路都选出了很强势的英雄。而苏宁则是以不变应万变,选出了一套同样扎实的后期团战阵容,同时Ban掉奥拉夫来确保皇子野区的主导权。

双方阵容选定后,苏宁的阵容显得更加立体,前中期上中野有控有伤害,可以打支援节奏,而中后期卡莎也能在团战中接管比赛。而LGD虽然上路克烈是Counter厄加特,下路也是强势对线组合,但是中野的英雄选择上太弱,难以辐射边路,等于自己放弃前期节奏,只能等待边线队员自己打出优势。

对局情况

  

  
LGD下路选出卢锡安和加里奥这一强势对线组合仍然没有打出任何效果,反而被司马老贼十分钟对线压刀15,磨掉了一层塔皮。而LGD中野英雄过于弱势的问题暴露出来,皇子在野区四处寻找猪妹,而Condi对此毫无办法。而吸血鬼虽然对线上面对冰女没有补刀差,但随时都要提防皇子抓人,根本不敢推线。

加里奥比起牛头更好支援,但是由于司马老贼卡莎打出对线压制力,导致牛头比加里奥支援得更快,配合皇子直接抓死了吸血鬼。随后苏宁一波漂亮的运营,中上双TP下路,帮助厄加特拿到一塔,也缓解了他的对线压力。

这一场比赛所有节奏几乎都在苏宁之中,而LGD只能围绕上路克烈打节奏。但是苏宁17分钟抓到克烈带下没有TP的空档,四人集结上路强杀LGD野下三人,而吸血鬼拖大TP导致被狼行厄加特闪现大招完成单杀。而苏宁在20分钟就建立了五千经济差,LGD无可奈何,特别是在吸血鬼发育未成型的情况下,仅凭一个克烈根本无法威胁卡莎的输出,输团也是理所当然。

对局分析

  

  
LGD在中野的选择上过于弱势这一场比赛没有节奏的最关键因素,下路对线没有打出来,上路虽然有优势面对抱团的苏宁也毫无办法。LGD阵容最理想打法是克烈率先大招开团抓落单的人,加里奥大招跟上,虽然双C进场输出。但苏宁完全没有给这个机会,反而不断利用皇子和冰女的强开团大招寻找机会以多打少。

这场比赛打团的关键点LGD在于吸血鬼,而苏宁则在于卡莎。但是相比于苏宁的卡莎来说,吸血鬼这一场更难发挥,牛头可以顶走、皇子可以大招盖住限制进场、冰女大招等等都让吸血鬼非常难受。而卡莎只要对线没有被卢锡安打爆,团战就非常地无解,有厄加特、皇子、牛头三人顶在前方,还有冰女的保驾护航,苏宁想不赢团也很难。

综合评价

  

  
从三把的BP来看苏宁都抓住了皇子野区强势的特点,三把比赛都连Ban奥拉夫等强势打野英雄,逼迫Condi选酒桶、梦魇、猪妹这类刷子打野,从BP上抑制LGD节奏点,取得成功。而LGD虽然想要针对下路司马老贼,但还做得不够,尤其是中野能不能在对线期就给予下路支援很关键,但是很显然LGD的BP并没有做到这一点。

苏宁的个人能力在这场比赛突显无疑,司马老贼三场比赛全都压制Kramer,而狼行、Maple也都有出色发挥。但是他们的团队决策还存在一定的问题,例如第二场在狼行牧魂人打出单带优势后可以继续在大龙处牵扯,但是他们仍继续Rush大龙给了Condi抢龙的机会。而司马老贼虽然打出对线压制力,但是他在前两把都有因过于激进突然暴毙的表现,这些问题都值得深思和解决。

题外话

  

  

  
苏宁作为一支LPL中公认的银河战舰,队员实力我们有目共睹,这一次终结五连败相信也会是一个新的开始。值得一提的是司马老贼赛后罕见发博,表示9.4版本苏宁即将起飞,在这个上单为上的版本中狼行的能力将突出放大。同时暴击装的改动让ADC在后期凯瑞能力上大大加强,对于苏宁来说无疑是一个好消息。

从司马老贼放出的风声来看苏宁9.4版本的训练赛情况一定是非常好的了,不过从现在的比赛情况来看苏宁还是过于依赖队员个人能力,在团队配合上和iG、FPX等顶尖强队有一定差距。尤其是苏宁现在过于依赖司马老贼的发挥,到了9.4版本如何依赖中上野配合找节奏是值得深思的问题。

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