今天群里有好几个玩家在问关于居所的问题:
【我知道人口上限是50,那要具体需要多少间民居啊,等级多少,我造了七八间有点太占地方了,想拆。】
居所升级带来的人力增长看起来有规律,又有点没规律,那到底是怎么一回事呢?我们【太吾绘卷套路研究社】今天就对居所来个测试。
结论
居所前3级必定增加一个人力,从第4级开始每4级稳定增加2个人力。一个20级的居所稳定增加11个人力。
这里需要给新手们科普一个关于村民与人力的区别:最优建设套路
村民是真实的NPC,有名有姓。可以用来对话、学功法、经营各种建筑的。
人力是虚拟的数字,只是单纯的劳动力,用来建设建筑、采集资源。
1、前期看到有居所的图纸就买。
2、至少建5个居所,全部升级到3。这样你肯定可以有大于20的人力,升级太吾村就可以1日完工,不耽误事。如果你有外派采集的话,那就多建几个3级的。(3级居所仅需780粮食,580金钱,其它资源每项190,真的物超所值)
3、在中期主力升级1到2个居所,如果因为太吾村城镇规划的原因,可以视情况拆掉其它3级的,毕竟很多建筑的收益很大。同时通过各种手段不断招人成为太吾村民来替代人力。方法我就不多说了。(增加村民的技巧可以点击链接)
4、因为最多只能有50个可以支配的人力,所以后期可以考虑把居所全拆掉,只保留1个20级的了。毕竟每天救入魔的人,太吾村都塞不下了。
注:有个小技巧,居所在升到19级的时候如果这个居所已经加了11人口,那就没必要升级了。
验证过程:
首先我又拿了一个号,把太吾村里的居所先都拆掉,这时候就没有由居所增加的人口了。然后我们建了一个1级的居所,发现增加了1个人口。建到3级,每级都是增加1个人口。
但是建到5级却没有增加人口,直到第6级才增加了一个,变成+4。到了7级又增加了一个.....(摸不着头脑.jpg)
其后通过验证,得到这样一个规律:
居所前3级必定增加一个人口,从第4级开始每4级稳定增加2个人口。一个20级的居所稳定会增加11个人口【(3+17/4*2)=11.5】。
注:我建了好几个20级的居所手都酸了,都是11个,目前没发现有+12的。不知道会不会有12个,大家如果有发现可以在评论中指出。
可以看出我的两个20居所增加了22人口。
顺便说一下,厢房不会增加人口。
厢房只是用来提升NPC的好感度与心情的,但我真的觉得太鸡肋了,每次提升1人,1级的厢房每个月提升1.2%左右,还不如多塞几个无蛋黄。
图片作者:@那须桃子
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