炉石传说:一波站场定胜负,59%胜率的鸦菌奥秘法卷土重来!

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各位小伙伴好!这几天国外炉石圈可谓骚动不已,起因是前几天VS网站发表了一篇文章,文章中讨论了环境极端程度对炉石的影响。

(炉石整体环境的极端度从海怪年的10-12%和猛犸年的12-15%,一路飙升到了渡鸦年的17-19%)

随后设计师“Mike Donais”在Reddit上评论该文章没有客观分析环境,甚至有带节奏的嫌疑。这立马引起了国外玩家的心理反感,狂“踩”Mike的评论,火药味十足。

官方在之前发表开发现况时也提到就整体而言,他们很高兴在各级排名对战看到千变万化的牌组。在卡牌平衡层面也仅提到会持续关注快乐的发明家而已,不会轻易推出平衡改动方案。

然后,打脸的来了!!!

今天凌晨官方宣布:将于10月15日(也就是北京时间的16日)推出削弱(复数张)卡牌的平衡补丁。虽然设计师说现在天梯很平衡,没有表现太亮眼的出头鸟,就这样的游戏数据看来理应很好玩,然而玩家的实际感受却是越来越无聊。小胖君觉得数据上的平衡并不意味着玩家真正的游戏乐趣,尤其是旧版本单卡强度明显高于砰砰计划新卡的前提下,怎么削弱才好?而下周平衡补丁的公布,以及双职业竞技场与4张经典卡补充,能否让天梯重新恢复活力?大家可以放开脑洞猜一猜,明天小胖君将会带来详细的削弱前瞻,小伙伴们不要错过哦!

在补丁公布前,小胖君猛然发现奥秘法又崛起了!天梯上法师的快攻形态突然变得非常多,而且胜率也是异常的高,真是天下武功唯快不破。下面小胖君就带大家去找寻奥秘的力量!

胜率

那么究竟是什么原因呢?小胖君先带大家探索一下近期奥秘法的表现吧,首先是盒子最权威的大数据展示:

可以看到奥秘法的胜率已经排在了主流快攻奇数骑之上了,高达53.27%。出场率也是一大亮点,达到了6.02%,是很不错的数据。在奥秘法崛起之前,快攻的主流三甲一直是奇数贼、治疗园、奇数骑,虽然偶数萨统计胜率很高但是出场率很低仅有1.18%,所以不能作为参考。现在奥秘法有代替奇数骑成为最主流3套快攻的趋势了!

热度

接下来给大家看的是奥秘法在全分段的热度,就要赶上一直以来热度最高的治疗园了!

可以看到传说分段竟然是奥秘法最多的分段,从5级到传说虽然奥秘法出现的不多,但是例如偶数术、蓝龙德等几套出现多的卡组都是奥秘法的优势对局。

赛事

最近结束的WESG全国总决赛中通用组的4强选手有一半使用了奥秘法,随缘风是亚军,卢卡尔4强。可以看到他们都是带蓝龙德加上3快攻的组合,很明显直接放弃了奇数骑选择了已经崛起的奥秘法!因为奥秘法打任务贼和战吼萨优势太大了,特别是遇上任务贼,不知道怎么输!

这是4强的卡组列表,我们可以看到奥秘法还是能够在那么多主流卡组中占据一席之地的!

再说说大家最近关注HCT的秋季总决赛,除了狮子座小王爷之外其他3个中国选手都有选择带奥秘法,可见这套卡组已经能够登上世界的舞台了。

鸦菌奥秘法:

奥秘法

奥秘法
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推荐理由:

这里给大家推荐的是一套传说外服的奥秘法,构筑的框架和传统奥秘法都不同,加入了两张三眼乌鸦和菌菇术士,和传统奥秘法不同的地方在于站场能力得到了很大的提升,带了一张镜像。相比于现版本主流的奥秘法构筑,这套牌放弃了新卡宇宙异象提供的高法术伤害,转而更加注重站场。

常用的法术迸射流星由于缺少了宇宙异象的配合所以一并放弃,转而启用了镜像。因为现在版本治疗园和奇数贼比较多,随从站场打,我们对阵这些职业不会那么的劣势!现在的版本中奥秘法抓任务贼和超生德胜率也是非常的高。

构筑特点:

三眼乌鸦有点类似火妖的感觉,是需要法术打COMBO的,为了配合这个随从卡组多带了一张镜像,如果场上有巫师学徒没有被解。那么乌鸦镜像再打一波奥数飞弹,小胖君认为什么快攻卡组都会被这一波节奏打崩。

乌鸦适合后手,当然我们不要特意去为了打乌鸦而让出节奏,乌鸦就算打出一张镜像,如果能活到下回合也是一大波爆发的。三眼乌鸦这张卡在对阵aoe缺乏的卡组是一但站住场,可以制造出巨大的场面压力。这里菌菇很明显是为了乌鸦一波站场之后,4费乌鸦铺场5费直接强化铺场走脸的,如果COMBO打的好基本就赢了,如果卡手菌菇是有点伤的,当然菌菇还能强化露娜。

单卡分析:

观星者露娜是这个版本奥秘法崛起的一个必要原因之一,3费2/4的身材站场能力还是很不错的,配合这个抽牌的效果基本上是自带“嘲讽”的。所以对于过牌能力非常关键的奥秘法来说是锦上添花了。我们在没有抽到橙武艾路尼斯之前观星者在高费可以帮助我们过一大波牌。

超强的过牌手段,奥秘法缺的就是牌,虽然挂上了武器会快速进入疲劳但是大多数情况还是在疲劳之前能把对手打死。我们牌库中的伤害总体来说还是远远超过了一般职业的血量和回复的。

当然只要是武器还是会怕软泥怪的,也有很多奥秘法输掉对局就是因为武器被吃过牌跟不上。总之血少或者接近疲劳我们不要怕,算好牌库的伤害足够就要挂起武器,奥秘法和对手拖是拖不赢的。

镜像在这套牌里有良好的效果,可以配合三眼乌鸦召出生物的同时保护自己的攻击频率,可以配合浮龙BUFF巫师学徒0费保护站场,还可以直接配合菌菇术士造出2个2/4的嘲讽,可以说容错率非常之高!

对局分析:

超生德:我们是优势对局,现在版本的超生德启动会比较慢,那么我们有充足的时间去打伤害,前期小德的解牌只有横扫,玉石在没有升级之前威胁还是很小的。对手完全没有软泥怪,所以我们尽可能的用随从站场配合法术打脸,当然拖到8费对手如果铺满场要防一下咆哮的斩杀。

蓝龙德:小优势对局,蓝龙德要看对手DK来的快慢,如果DK来的太快还是可能被它苟住的。我们要注意传播瘟疫和叠甲,一般对手叠甲就说明有玉石的可能。总之随从在前期要尽量多蹭一点血,为后期法术抢血减少压力。

治疗园:小劣势对局,打治疗园要求我们前期有随从站场,不然很容易丢掉场面而输。治疗园会自己抽血,我们尽可能的用随从打脸,在能站住场面的情况下做到我方打脸对手来解场。然后中后期补伤害直接打死,因为我们构筑随从太少,中后期必然是治疗园站场的,所以一定要压制对手的血量。

偶数/控制术:这两个对局是很优势的,首先在知道我们是奥秘法对手就不能抽血了,这样他们容易卡手,如果抽血血量又会很有压力。我们注意的点是防地狱烈焰,一般亵渎是不容易清我们场的。其次打偶数术可以稍微控血,不要让对手太快到15血,可以等16血左右一波爆发带走,不然下了477我们的随从很难打到脸上。

法术猎:劣势的对局,首先爆炸符文就没用,还有对手4狼压力会很大。虽然现在有一定的针对方法,宇宙异象+迸射流星可以清3个,但是这套是乌鸦站场的并没有构筑这个COMBO。我们赢的点在于法术猎几乎不能回血,前期随从如果能给一点压力,那么挂武器可以法术斩杀。

亡语猎:小优势,和法术猎一样不太能回血。我们要注意的是别让对手传播灰熊了,如果能处理还是解掉比较好。相比法术猎我们要注意对手是有软泥怪的,不能把全部希望赌在武器上。

奇数贼:劣势的对局,我们站场能力比贼要差很多,这样被返场很容易输。需要注意的点是有寒冰箭等牌不要配合浮龙BUFF前期直接打掉,尽量留给暴徒和对手的雏龙。

任务贼:吊打的对局,不用管对手怎么打,几乎全部打脸就好。敌方随从除了影舞者需要处理,其他基本不用管,尽可能压制血量。前期的浮龙、巫师学徒等随从任务贼是很难解的。

奇数战:很劣势的对局,奇数战的叠甲能力实在太强了,还有软泥怪。小胖君遇到过赢的对局,就是对手的解牌来的比较慢并且没有软泥怪来吃武器。

最后就导致了叠甲还是输。主要问题就是过牌,奇数战的叠甲过牌能力跟不上奥秘法武器的过牌。

战吼萨:优势对局,战吼萨的对局需要防一下AOE,同样是有软泥怪的职业我们就不能依赖武器。

那么就不要过于投资随从,每次场上有两个3攻左右的随从压力就足够了乌鸦召唤也可以特意控制在3个随从(因为要防130)。

奇数骑:劣势对局,对手的快攻铺场让我们很头疼。起手如果没有法力浮龙或者2/3的随从还是很难打的,光靠那些不稳定的奥飞、燃尽风暴等还是没法赢。打这个对局起手很顺还可以留观星者,总之一定要站住场面才能赢。

控制牧:牧师对局很少,但也是优势的。主要注意对手的破晓龙,我们随从的血量一般都在3以内,4费之前要有意识的去防。

现在带赞美诗的控制牧还有,在打脸的情况下要注意对手使用暗影视界找奶的可能性。

控制法:打控制法是优势对局,5费之后可能AOE会比较多,我们基本站不住场。这个对局的关键点在前5费,如果对手没有末日压场我们几乎可以抢到15血以上。剩下就靠寒冰箭火球来补伤害了,注意燃尽风暴如果对手没有随从尽快把伤害都打到脸上。

奥秘法是现在比较有强度的套牌,在天梯中也很多,这个全新的奥秘法套路还是非常有意思的,毕竟乌鸦的随机爆发性还是很不错。小胖君认为比较欧的玩家还是很适合奥秘法,毕竟这是一套胡牌不讲道理的卡组!

老大说了,有一条留言奖五毛,有一个关注奖一元。亲们!小编的下一餐决定吃什么就都掌握在你们手上啦~

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