FCS建立全球区块链游戏商业生态系统

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区块链,被认为是互联网发明以来最具颠覆性的技术创新。越来越多的企业深谙区块链技术蕴含的强大能量并积极开展产业布局,商业应用场景也触及到越来越多的行业和领域。

2017年,全球游戏市场规模1089亿美元,全球游戏公司的总市值超1万亿美元。传统网游的商业模式,已经僵化,固有的利益关系、不透明、欺压,已成为游戏行业的常态。区块链去中心化机制,将成为革新现今游戏行业现状的有效途径。

五色石,简称:FCS,是首个运用于区块链技术所开发的游戏当中的TOKEN。

区块链技术基础上进行游戏开发、深化,实现区块链和游戏的无缝融合,实现TOKEN、区块链和游戏产业的生态融合。

去中心化应用的时代,人们慢慢意识到去中心化的DAPP将是解决信任危机的解决方式,将区块链的技术运用到游戏领域,使用户注册、登记、管理、查询、数据等真实且不可串改,建立游戏平台与玩家及玩家与玩家之间建立信用。

FCS将创建可信赖的游戏场景,以及高效的TOKEN转换平台,建立全球区块链游戏生态系统。FCS具备以下特点:

稀缺性:FCS恒量发行,游戏中每产生一枚FCS就减少一枚。

互动性:FCS始于社区,社区助力游戏,游戏推动FCS,FCS壮大社区。

流通性:FCS将在玩家与玩家之间流通和市场交易。

回馈性:季度回购,游戏每个季度利润的20%会在市场上回购FCS,所回购的FCS将用来奖励社区开发者及贡献者。

进步性:社区将会推动游戏、FCS的发展,社区的参与者和人才都将是新游戏和新兴独立公司发展的基石。

增值性:具有真实所有权的TOKEN,可以自行交易,游戏互动中时能真实增长。

未来,去中心化FCS将成为游戏行业重要支柱。


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