Sketch制作立方体小图标

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  3D软件中经常用的点、线、面及轮廓小工具立体图标,通过Sketch软件来制作。

  

  如果用Illustrator制作图标要比Sketch简单多了,不过今天的视频还是用sketch挑战一下。

  1. 开始之间先做参考线,科学有效的提高设计效率,并且根据参考画出立方体

  

  2.点: 点的移动成线

  

  点是设计中最最基本的单元,不单单作为一个点来看待,它有面积,甚至,有质量。就像一维空间一样,只有当点“动起来”,或者叠加起来,才能进阶成设计中有用的部分。

  3.线:线的转变为面

  

  点让线生成,而线让点有了实际的意义

  4. 面:面的转变为体

  

  平面设计中在一个平面内,用点,线,面三者创造了各种各样的效果来满足客户的,而此时的点线面也不再是原来单纯的几何意义,点可以是文字,小的图形,线可以是一句话,面可以是图片,是一段文字,甚至是留白。而之前说的点线面的质量,这体现在整个画面的轻重比例,平衡关系上。

  5. 体:

  

  点+线+面的组合就成为体,即时轮廓也是整体

  

  6. 视频教程:

  

  作者:艾伦

特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。

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