随着设计的发展,设计行业出现了很多新的名词,例如:UI 、UE、UX、UED、UXD。究竟他们之间分别是什么?
区别在哪里?
UI:User Interface。用户界面,现在一般把屏幕上显示的图形用户界面(GUI :Graphic User Interface)都简单称为UI。
UE和UX都是指User Experence ,用户体验。关注用户使用前、使用过程中、使用后的整体感受,包括行为、情感、成就等各个方面。用户体验是整体感受,所以不仅仅来自于用户界面,那只是其中的一部分。通俗的讲这是个整体的使用感受,包括受品牌影响,用户个人使用经验的影响,总之就是让用户用着爽。
UED和UXD:User Experence Design:通俗的说就是用户体验的执行层面。
UCD:User Centered Design 以用户为中心的设计。UCD是一种设计模式,思维。强调在产品设计过程中,从用户角度出发来进行设计,用户优先。产品设计有个BTU三圈图(Business, Technique, User),即一个好的产品,应该兼顾商业盈利,技术实现和用户需求。
互联网企业中,一般将视觉界面设计,交互设计和前端设计都归为用户体验设计。但实际上用户体验设计贯穿于整个产品设计流程,是必然涉及到的,只是重视与否。一名优秀的用户体验设计师,实际上需要对界面、交互和实现技术都有深入的理解。国内的UED是阿里系交出来的,有很多其他企业不叫UED,而是叫CDC,CDU啥的,总之干的事情都是这些。无论是B、T还是U为优先进入产品设计,都可以设计出好的产品。
其实我们在互联网公司,很多时候已经区分不出UI和UE了,我们都是在做设计体验提升的事情,视觉要参与到交互,交互也要参与到视觉,只是大家会有一个偏重,讨论的内容也都是如何优化设计,优化流程.所以设计师不该只给自己定义到一个只会画图或是画线框图的角色,要扩充横向的维度,才会更加专业。
我们应该更关注于如何执行
这是一个完整的设计流程。
战略层
也就是需求层面,用户需要什么?产品定位是什么?怎么引导用户达成用户目标?这些宏观概念上的内容。可以通过问卷调查、用户访谈、焦点小组、市场调查、现场调研等方法来提取核心点。战略层解决的是产品方向的问题,这个是根本中的根本。这一步错了,全盘皆输。
范围层
定义项目范围包含2个方面,即产品功能和产品内容,功能与内容针对不同类型的产品
结构层
战略级目标和产品的核心功能,这时候我们要在结构层里梳理出产品功能的信息框架,按照战略强相关的功能优先展示,哪个页面该展示哪些功能,以及展示的顺序和大体的流程.交互设计师把控信息架构的合理性,以及前后关系操作起来是否高效。
表现层
表现层,UI设计师会根据产品的战略,功能,以及内容,根据市场的调研分析,使用人群等来判断这块产品从视觉上要传达给用户什么样的感觉设计出来。