众所周知,FPS最新的一款游戏《使命召唤手游》终于正式和玩家们见面了,虽然它才刚刚上线,但是就获得了不少玩家的好评。其中有关于丰富的游戏模式的,也有关于枪支武器的,当然我不否认CODM在这些方面做得不错,不过要说更合我胃口的还是《使命召唤》手游的地图。
CODM中的地图可以说各有特色,而且从难度上来看分布的也比较合理,既有稍微简单一点适合新手玩家的,也有难度系数高一些更考验技术的。
比如坠机之地,它的一个最大的特点就是对玩家的视野限制的比较严重。只有烂尾楼跟A楼两栋是制高点,可以俯瞰核心战场,但它们也是相互制约的。所以在这幅图里,想要取胜的关键点就在于对地形的灵活应用。
不得不说,玩过了才发现坠机之地比我想象中的还是要再难一点的,不过就是因为有难度所以赢下的时候才更有成就感。
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