《使命召唤》作为一个已经历经了17风雨的经典枪战游戏IP,可以说是FPS游戏发展史上绕不过去的一个里程碑了,想必喜欢玩枪战类游戏的小伙伴应该都玩过或者听过《使命召唤》系列吧!
这不,自从《使命召唤》要出手游的消息一放出来就引起了一众玩家的关注。截止到目前,CODM的全球下载量就已经突破3亿了,而且在TapTap上还获得了8.8的高分,赢得了众多玩家的认可!
不得不说,作为《使命召唤》唯一的正版射击手游,在还原方面,可以说《使命召唤手游》为其他依托经典IP推出手游的厂商做了一个很好的示范,真得做到了“原汁原味”才能俘获玩家的心!
画质作为《使命召唤》系列游戏一直传承下来的亮点,在手游中实现高度还原只能算是基本操作。而CODM不仅画面不输主流PC游戏,从UI设计到角色,从枪械外观到地图场景,都能给人带来强烈的视觉冲击力。
不同于一般的手游只是单纯地做简化还原,CODM根据硬件Scalable的HDR渲染管线,使用PBR去复刻整个主机的画面效果,在移动端达到整个主机画面的丰富度和还原度,光影效果相当出彩!
当然,对于一款游戏来说最核心的玩法、游戏模式能够在CODM中得到还原,这才真的有为COD老玩家考虑。既然是继承IP系列经典的正统手游,那么CODM又怎么少得了了经典爆破、团队竞技、据点争夺这些玩家们喜爱的模式呢?
许多热衷于FPS类游戏的玩家都比较偏爱团队竞技这个模式,毕竟团队竞技更能展现《使命召唤》系列畅爽战斗和团队协作这一亮点。
在CODM当中,肥皂、钱队、幽灵这些有血有肉的角色集体加入,核弹小镇、交叉火力等人气地图经典回归,滑铲动作、呼吸回血等经典设定也都“原汁原味”保留了下来。
在我看来,《使命召唤手游》在复刻了经典模式玩法的同时,还注重优化了在手机平台上射击枪战类游戏的手感问题。讲道理,仅仅这两点就已经足够吸引《使命召唤》的死忠粉们来手游寻找快乐了!CODM还是相当值得一玩的!期待国服上线!
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