二战时期,几大海军强国相继诞生了威力强大的战列舰,战列舰的火炮是怎样瞄准的?如何打击远距离的目标?
以美国海军战列舰火炮瞄准为例,他们拥有先进的机械计算机(船用火炮控制系统GFCS)来辅助瞄准他们的主炮,进而再输入以下数据来对火炮参数诸元进行设定:
先通过光学测距仪的观测或者雷达测算的数据输入与目标相距的距离,以及目标的方位。然后根据测算距离,在主炮内装填炮弹后,再填入相应数量的发射药包,预计的炮弹飞行时间、战舰自身的速度与方位,战舰自身由于海浪波动关系导致的摆动与俯仰,进而稳定炮塔内主炮的俯仰角度、战争环境中的温度条件、火炮开炮时的延迟,以避免造成干扰。如果不是初次试射,则根据前一次试射的数据对本次进行调整。
这些步骤可在很快的时间内完成,然后在本次开炮后根据本次炮击质量,重复或矫正输入数据,更加精确地用炮弹覆盖敌方战舰。 而跨射,是舰炮射击中的一个专有名词,但实际上若按照炮兵术语,应该叫夹差法。首先我们应知道,炮弹和导弹不同,发射后无法修正弹道,因此就需要每次对上一次着弹情况进行观察,来对下一次的炮击进行修正。况且,对于跨射的解释,应当先对散射和齐射进行解释。
齐射意义非常简单,就是战舰的主炮塔全部向同一目标开火,这就是齐射。散射是由于海面火炮平台的稳定性易受到风浪影响,与陆地上大不相同,且海战炮击距离远大于陆战。当时即使在拥有最先进的舰炮和最高水平炮术的炮手的情况下,炮击精度达到300M以内也实属不易。但战列舰有8-12门主炮,每门主炮射击落点各不相同,也不会重叠,而因此会将炮弹落在一定区域范围内,这就是散射。
在主炮射击后,舰桥最高处的射击指挥所或者是由其所搭载的水上飞机对主炮发射后的着弹区域进行观测,进而将信息反馈给战舰火控系统的官员,来不断对主炮射击参数进行修正,当校准到散射区域已经可以覆盖敌方战舰时,就会形成跨射。而跨射的意义在于,通过保持对敌方战舰跨射,可以保持对敌方战舰的命中率。
而且,能达到跨射,就表明了对敌方战舰的测距是正确的,同时也可根据敌方战舰的坐标,不断校准炮弹的落点。但是由于当时的火控计算机计算解析能力不足,只能将敌方进行炮火覆盖,而对于直接命中的敌方战舰则需要看几率问题了。况且,跨射的炮弹也并不是完全没有伤害, 这些未命中但偏离目标舰不远的&uot;近射弹&uot;,其弹片和爆炸冲击力(因为水中的爆炸冲击波是空气的数百倍)也能对目标舰造成一定的伤害。因此对于战舰炮击中的跨射,是必然存在的。
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