在各地报道中,孩子以各种理由“忽悠”家长,让其帮过人脸识别去充值游戏的新闻屡见不鲜。如何防沉迷,成为当下社会一个重要的议题。
12月16日上午,一年一度的中国游戏产业年会又来了,其中未成年人守护分论坛每年也是行业风向标一样的存在。
这次发布会集结了腾讯、网易、盛趣、多益等大量主流游戏厂商,他们围绕生态守护、家校共建等议题进行了讨论,活动还发布了由主管部门指导,腾讯、网易、人民网牵头开展的《网络游戏适龄提示》团体标准。
我国在防未成年人沉迷游戏这件事上从来不敢掉以轻心,上至国家,下至企业,无一不为防沉迷操碎了心。
从会议中各游戏厂商代表的发言来看,腾讯、网易、畅游、创梦天地等都采取了不同形式。比如,畅游公司在研发游戏的过程中,通过制定规范对游戏防沉迷机制进行把关;创梦天地在未成年人保护领域的尝试,包括建立家长监控工程、未成年人投诉退费机制,并于2018年率先加入了腾讯成长守护平台发起的未成年人守护生态等。
网易在2019年升级了手游防沉迷系统,通过限时和宵禁等手段,游戏内未成年人在线时长下降幅度超过80%,最高超过89%。同时还设计了网易家长关爱平台,让家长对未成年人的游戏时间、行为进行个性化管理。
腾讯2017年上线成长守护平台,、健康系统,先后接入了“公安权威数据平台强化实名校验”、“金融级别人脸识别验证”等功能,覆盖98%腾讯游戏活跃用户。2020年6月,腾讯游戏的未成年人保护工作正式升级到全新的3.0阶段,专门针对"孩子冒用家长身份信息绕过监管"的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。
在游戏充值过程中触发的人脸识别流程,直接“语音+画面”提醒家长——这是个大坑,别帮孩子刷脸!在家长“扫脸”过程中,会有文字提示“成长守护提醒您勿帮娃刷脸”。一旦验证成功,还有语音提示:“成长守护提醒您已刷脸成功,请确认将进行游戏充值”。这样一来,通过双重提示,清晰提醒正在进行游戏充值操作,就能更进一步避免了家长在不知情的情况下帮孩子完成人脸识别。
近日,王者荣耀发布「腾讯游戏扩大人脸识别使用范围公告」,宣布将以《王者荣耀》作为试点,扩大人脸识别使用范围。其中要求:实名认证为60岁及以上的用户,自然月消费超过1000元(包含待支付金额)时,则每笔支付需人脸识别验证通过才可继续流程。
很快,#王者荣耀限制老年人充值#迅速登上了热搜,引发了网友热议。不少网友表示,“挺好,表面上看是冒着得罪潜在“老”玩家的风险迈出这一步,实际上就是为了保护老年人的血汗钱,省得一不小心就被孙子们给刷干净了…”
听说,这个新功能的产品经理,还是马化腾!都说世上只有爸爸好,果然不假。不仅担心小学生沉迷游戏不好好学习,也担心爷爷奶奶们的钱包!而马化腾亲自出马设计防沉迷大杀器,也足以见得游戏厂商们为了让未成年人不沉迷游戏,也真的是费劲脑汁了!
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