自从腾讯游戏开通未成年人保护系统以来,限时、限充,还要实名认证,各种方法规范小学生们玩游戏。
但“上有政策下有对策”,精明的小孩一刻都没有停下“对抗”的脚步。从最开始的在QQ群上买卖个人账号,甚至购买他人的身份证信息,以此通过游戏验证,到后来《王者荣耀》健康系统升级,接入公安部权威数据平台,对所有用户进行"史上最严格实名认证"。
虽然这一招有效降低了熊孩子沉迷游戏的时间,但仍有不死心的熊孩子。每当游戏页面弹出人脸识别验证框框,他们就想办法坑骗家长,"这是网课要拍照",让家长帮助"扫脸"通过检测。
在防沉迷系统的深入下,许多父母已经不再那么被骗了,小孩子就把目光转向了更为宠溺自己的爷爷奶奶。爷爷奶奶们不知道自己的小孙子是在充值玩游戏,还以为真的是在上网课,还心甘情愿帮忙“付钱”。
腾讯很快发现了这个问题。
这次腾讯在《王者荣耀》中祭出了终极杀器——60岁以上的用户,自然月消费超过1000时,每笔支付需要进行人脸识别验证通过才可以继续流程。
在游戏充值过程中触发的人脸识别流程,直接"语音+画面"提醒家长——这是个大坑,别帮孩子刷脸!在家长"扫脸"过程中,会有文字提示"成长守护提醒您勿帮娃刷脸"。一旦验证成功,还有语音提示:"成长守护提醒您已刷脸成功,请确认将进行游戏充值"。
这就意味着,偷偷拿爷爷手机来充值的孙子们,想要骗过爷爷,更是难上加难了。
效果究竟有多好呢?
截至10月20日,针对疑似未成年用户的人脸识别验证已应用于腾讯旗下超过100款移动游戏产品。最新数据显示,平均每天有393万个帐号在登录环节,1.2万个帐号在支付环节触发了"人脸",其中因拒绝或未通过验证,登录环节有约90.2%的账号被纳入防沉迷监管,支付环节85.3%被拦截了充值行为
未成年人沉迷上网早已成为一个公认难题。
2019年11月,国家为了防止未成年人沉迷游戏,下发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对家长、玩家以及游戏厂商均提出了要求,共同守护未成年人健康成长。
12月16日上午,一年一度的中国游戏产业年会又来了,其中未成年人守护分论坛每年也是行业风向标一样的存在。这次发布会集结了腾讯、网易、盛趣、多益等大量主流游戏厂商,他们围绕生态守护、家校共建等议题进行了讨论,活动还发布了由主管部门指导,腾讯、网易、人民网牵头开展的《网络游戏适龄提示》团体标准。
国家政策、游戏公司都在主动往前迈步,腾讯、网易、盛趣、多益等游戏厂商,与熊孩子们斗智斗勇,注定是一个长期艰巨的工程,毕竟呵护祖国的花朵,大家都要行动起来!
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