作为索尼最快销量的记录,《对马岛之魂》绝对是一款非常传奇的游戏,仅仅不到4个月的时间内,便收获了500万+的销量,这个成绩是很多游戏厂商想都不敢想的,并且这款游戏还收获了众多玩家的好评。近日Prime 1工作室就发布了《对马岛之魂》主角的雕像外观,虽然仅仅是四分之一的还原,但依旧让玩家们热血沸腾,稍微有些遗憾的是,这款雕像的售价暂时并没有正式公布。那借着雕像发布这个特殊的契机,正好也来再次回味一下《对马岛之魂》为何能销量爆表。
对马岛之魂这部游戏作品,在公布之处那是相当的惊艳,很多玩家直到现在都忘不了游戏CG当中,那张能看清毛孔的大脸盘子,但随着游戏玩法的逐步揭露,公式化开放世界标准的潜行暗杀玩法,似乎是让现在的玩家们有一些厌倦,很多玩家都对Sucker Punch的开放世界设计功底担忧,但在实际体验之后,不得不说本作完善了开放世界的设计公式。
首先还是游戏的表现力,显而易见的画面的表现力在硬水平之上有着一定程度的缩水,但本作的画面亮点并不在于多么精致的模型贴图,而是更侧重于呈现场景整体的意境。对于这部分而言本作做的相当出色,出色的场景设计配合顶级的光效表现,真可谓是美轮美奂。此外本作开发阶段对于环境氛围的开发目标,就是让场景中一切能动的东西都能够随风而动,这是一个非常有野心的目标。
但开发组将其实现的非常出色,另外本作的拍照模式非常强大,效率也是十分的便捷。拍照的启动就非常高效,只需要按一下十字键即可,没有一点点的加载时间瞬间切入到拍照模式,而这个拍照模式不仅是像常规游戏中一样,可以调整镜头加点滤镜这么简单,,而是可以直接对画面中环境进行编辑,时间天气风向风速包括随风而动的场景元素,都可以在拍照模式中进行控制,剑戟片爱好者绝对可以在本作之中,过一把当导演的瘾。整体来看本作比较适合那些喜欢场景生动的玩家入手,如果你不喜欢在游戏中拍照,那本作就需要玩家再考虑考虑了。
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