现在国内不少游戏都是“墙内开花墙外香”,比如在日本大火的《荒野行动》、在欧美大受欢迎的《剑与远征》,而最近又有一款“走出了国门”,在youtube的试玩上都是好评,这款游戏叫做《末日余晖》,是一款国产射击游戏,让人意外的是,这款游戏竟然出自莉莉丝。
莉莉丝作为卡牌与SLG手游的代表有不少大作,比如《剑与远征》,而策略手游《万国觉醒》更是刷新了韩国app store畅销榜记录,登陆国服时一度冲上下载榜的前三位,打破了国内单一的SLG玩法成功吸引了玩家们的眼球。这次他出品的《末日余晖》又会给我们带来什么体验呢?干说无凭,编今天就拿目前市面上的fps来跟他对比一下,小编选的这个游戏呢也是大家的老朋友,知名射击游戏《穿越火线》。
从实录视频中大概可以看清,《穿越火线》与《末日余晖》采用的都是双摇杆的游戏玩法,在ui界面上是一个简洁一个分门别类十分清晰,各有各的优点。而《末日余晖》是使用最新的UE4引擎制作,质量自然有了保证。
而题材上,《穿越火线》的背景是未来世界,人类与邪恶的Blitz生化怪兽之间的残酷战争。玩家的角色是特种部队的英雄;而《末日余晖》却是废土题材的主题,目前国内市场上并没有同一题材的游戏,充满了科幻和未来的金属感,pve中需要战斗的敌人也是是大型的机甲,这样的设定带来的又是不一样的爽感。
再说玩家设定,《末日余晖》有个十分大胆的设定,那就是玩家自带“外挂”,开局就可以在天上飞,这就是飞行系统!玩家可以利用助推器在地图中自由飞行,还可以作为一种战术位移,给足了玩家操作空间,不论是反杀还是主动进攻都是不错的选择;而《穿越火线》由于沿袭了端游的设定,在玩家技能的设定上并没有多少新意。
作为莉莉丝的尝试之作,《末日余晖》这样的设计已经可以说一句“厉害”了,但是好玩与否就看上线后玩家们的评价了,是不是黑马还有待考察啊。
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