《刺客教条》世界观源自古代,Isu人创造圣器控制人类不被Isu人控制的“圣殿骑士团”诞生结合世界各国的文化与历史,《刺客教条》多元发展《刺客教条》跳脱游戏,延伸发展漫画与电影等
近日《刺客教条》(Assassin's Creed) 系列推出新游戏《刺客教条:维京纪元》,而这个品牌至今不仅延伸出电影、漫画,Netflix 也即将推出动画和真人版电视剧。而这篇文章将是为了入门者所撰写的入坑懒人包,所有粉丝都可以快速理解《刺客教条》的世界观以及设定。
《刺客教条》品牌是以游戏作为起点,原本要为《波斯王子》系列续作开发,后来决定分开成独立新系列。整个世界观的历史起点是建立在第一文明“第一文明”这个在古地球时代,一群名为 (Isu)的古代种族成立了社会架构,他们为了有工人、士兵和仆人因此创造人类,而过去人类没有知识理解Isu种族,所以称他们为神。
Isu人朱诺。
随后Isu人创造所谓的“伊甸圣器”(或伊甸碎片),用来控制人类大脑深处的神经递质网络,让奴仆不会产生反抗之心,不过Isu与人类的混血种不受影响,所以第一对人类──亚当与夏娃身为混血,就拿到圣器之一的伊甸苹果,并率领其余同袍脱离这些“神”的控制而揭竿起义。
伊甸圣器(Pieces of Eden)。
由于双方激烈争战,并没有注意到“日冕物质大量抛射”的事件,使得Isu人和人类大量死亡,不幸的是,幸存的Isu人数量稀少不足以延续后代,而大量幸存的人类混血淡化血脉,至于第一文明的资料也大量消失,只有少数人知晓Isu人真面目,大部分人类就以“神话传说”传递故事,而非当作事实传承。
自此,亚当跟夏娃及跟他们一样不被Isu人控制,借此能接近“神”并将其杀害的人类就被视为原始刺客。而亚当跟夏娃的儿子该隐,长大后认为人类想要统一,必须在他的指导下才能被启蒙,因此杀死弟弟亚伯并夺取伊甸苹果,促使“圣殿骑士团”的雏型诞生。
圣殿骑士团。
于是“刺客兄弟会”选择继承亚当和夏娃等人的理念,以争取个体自由为信仰,“圣殿骑士团”则延续该隐的理念,要求绝对秩序,两者为了争夺伊甸圣器和想用自己的方法帮助世界,开始互相对立并介入和发动各种历史事件,辅佐不同的当代知名人物,导致一连串纷争。
至于大部分作品的共同元素,就是用追溯血统的机器Animus(记忆回溯机)让“现代刺客”和“圣殿骑士”体验祖先生活,让他们理解这些过去的人们,将伊甸圣器藏至何处,然后两方再到该地进行争夺。
《刺客教条》电影。
与其他媒体被动吸收资讯不同,游戏需要玩家主动参与剧情,所以一开始《刺客教条》以游戏方式,让粉丝能够操控刺客,进一步推动耳熟能详的真实历史事件,这也使游戏备受欢迎,奠定基础。
而《刺客教条》系列的另一优势在于,世界各国都有独特的文化与历史脉络,不论是中国、日本、西班牙、英国,或是时间点设定在工业革命、法国大革命、第二次世界大战等,都吸引到大批各国粉丝参与,甚至剧情还能与世界各国的电影、漫画以及动画工作室合作,藉由在地人制作打造出符合该国文化的刺客作品。
漫画《刺客信条:密谋》引入二战背景设定。
《刺客教条》故事的自由度非常大,当《刺客教条》往多媒体发展时,一开始其他作品都比较偏向辅助性质,并没有太多核心剧情,为了让所有故事同等重要,于是让部分发展跳脱游戏。
《刺客教条》。
比方说戴斯蒙德·迈尔斯儿子Elijah Miles 后续、Isu人朱诺的真正野心等,都是藉由漫画让粉丝知道真相,及“圣殿骑士团”最高大师艾伦里金,则在电影被杀害等。虽然剧情和世界观令人着迷,但由于游戏通常伴随着不少Bug,影响相关体验,也使不少人中途弃坑,相当可惜。
《刺客教条》电影中的艾伦里金。
目前,《刺客教条》品牌仍持续蓬勃发展,未来会继续以“非游戏部分”,让大家更能理解这个庞大的世界观发展帮忙点一下关注小编会努力为大家带来最新电影资讯和电影跟踪私信电影链接
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