暴雪在则魔兽永远在,死的只是某些玩家心中的那个魔兽。艾泽拉斯时代的洪流总会淹死一些不愿意跟着时代走的人,毕竟魔兽在不停的推陈出新,这对于一个游戏而言是很重要的。对于这种创意产品来说,固步自封等于上吊自杀。而这个世界上总有那么一群人对新生事物的接受能力很有限,接受改变的能力很低,很难从积极的角度看待变化。
正式服混两周H差不多465去M照样便当,低保公会大佬带个465随便+1。版本更新快出装多,公会是缺人farm而不是缺装备。怀旧服为个破戒指都抢破头,正式服都是帮着毛装备白送新人。倒是正式服对操作要求比较高,这点还是没什么办法。然而怀旧服你操作再厉害,新入坑3个月毕业就是做梦,别说TAQ来了你还在搞MC的装备,到时候怕是BWL都组高装等速推团,想进都没法。
我现在483虚装团本全通,每周除了打恩佐斯没啥可做的很少上线。腐蚀就前两周肝了点凑到3w多,基本也就不用刷评级了,至于打孔器慢慢来就好了,每周突袭3个钥匙4箱5面具10水晶稳定不翻车,4000多币两周就能一个孔,如果想快点一天一个大幻想,一周就能一个孔用回响换钥匙。
坐骑幻化属于额外游戏内容,就像小学的课程就那些,非说奥数难,所以小学课程太难了这就不讲道理。魔兽很公平,你付出多少就有多少回报,你前期肝初期就有高装等,你不想肝就拿低保,版本中期装备也不差。当然正式服也有一些小众的项目,比如宠物对战、考古、种菜等,但是这种项目一是人少,二是没什么乐趣,所以也没啥玩的。
总的来说还是喜欢玩正式服,怀旧服怎么说呢玩起来没劲。举个例子,就像小时候天天玩魂斗罗,十几年过去了再玩魂斗罗就觉得没以前那种味道。怀旧服简单团本随便打装备也保值,如果将来开放70、80的怀旧服,绝对不会这么火爆。从war3到WOW,对WOW的主线如数家珍,然后就是当时的模式,而且那个时候的玩家更加的纯粹(此处不包括骗子和黑子),练级路上随手的一个buff一个帮助都是能被怀念的。曾经的种种都回不去了,但是玩家们都还记得!你们觉得呢?
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