对于当下而言,智能手机越来越成为我们生活当中,极为重要的组成部分。工作、学习、娱乐、交流……都可以在这个只有巴掌大的设备上完成。尤其对于年轻一代而言,在手机上玩游戏,已经不止是娱乐那么简单,而是成为进行社交的重要渠道。
而这几天,一名小学生就因为玩游戏的问题,在自己的作文中"控诉"父母而引得网友们哄堂大笑。所以相信屏幕前的家长们都在困惑,手机究竟要让孩子们怎么玩,才能真正起到利大于弊的效果呢?
实际上,经常有教育专家在公开场合发生,再三呼手机和游戏不是洪水猛兽为其"正名",家长们大可不必唯恐避之不及。要知道,爱玩是孩子们的天性,而互动性和沉浸感更强的游戏,无疑是激发他们这一优势的优秀工具。
也正因为如此,包括腾讯、网易、西山居在内的多个游戏大厂,纷纷投身防沉迷系统建设,想要帮助家长为孩子打造健康的游戏环境。而腾讯就为了保护未成年人健康成长,在防止未成年沉迷游戏的道路上做出巨大的努力,他们从2017年就推出了"成长守护平台",且距今绑定用户已经达到3000万。
截止到目前为止,该平台不仅能让广大父母在此绑定孩子账号,了解后者的游戏时长、充值消费,同时会对未成年人进行相应的限制。家长们只需在微信搜索同名公众号,点击"家庭守护"绑定帐号,就可以简单且直观的管理孩子的游戏情况。不仅如此,腾讯在6月17日正式升级未成年人保护措施,扩大了人脸识别范围,以防止未成年人盗用父母身份信息注册。
但很多家长忽略的一点是,不论游戏公司加入多少"黑科技",孩子健康成长的关键还是在于家庭教育。于是乎,不少父母在孩子犯错之后,简单粗暴的将全部问题归咎于外部原因,最受年轻人喜爱的游戏自然就成了众矢之的。
小田和爸爸的故事,可能正是这些社会现象的缩影之一。早年间,小田为了能玩游戏,哪怕被爸爸骂了无数遍,不仅没有放弃,反而性格也变得越发叛逆。再后来,小田爸爸知道成长守护平台之后就将儿子的账号绑定,同时还规定后者每天玩游戏不能超过系统限制的1.5小时。
而且最关键的,是小田爸爸此后经常在工作之余,尽可能多的陪伴孩子。一段时间过去后,父子俩的关系不仅越来越好,小田的自制力和成绩也有了明显的进步。可以看出,在家长陪伴的前提下,通过技术手段限制孩子的游戏时长和消费,能够真正让他们明白自制力的重要性。
教育部部长陈宝生曾经说过这样一句话:"家庭教育不到位,不仅会抵消学校教育的效果,还会给孩子的发展造成一定的消极影响。"结合小田家的案例我们不难看出,想防止未成年人沉迷游戏,仅靠孩子和游戏厂商努力是不够的,还需要广大家长积极参与其中。
当然我们也希望,今后类似成长守护平台这样的第三方工具可以越来越多,最终成为架在父母和孩子之间沟通的桥梁!
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