腾讯有多不自量力?DNF手游预约计划4000万人,实际完成不足1/4

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  作为腾讯端游营收三巨头之一,DNF对于腾讯而言无疑是举足轻重的。在经过长达五年的13次内测之后,才最终决定推出手机版本,尽管实际体验过的玩家对于手游版的DNF评价普遍不高,但腾讯仍然对其有着十足自信,这一点在本次预约活动中就足以体现出来。

  

  预约福利一共分为两大类,第一类是只要预约就能够领取一些金币跟复活币,而且还有手游独家的像素帽子装扮跟称号。

  

  而第二类则是通过玩家们的预约数解锁对应的福利,该福利一共分为8个阶段,目前预约人数刚好突破了千万,所以也是解锁了第二阶段的5个雷米援助,而第三个阶段居然只是一个品级调整箱,最后一个阶段也是其中最离谱的一个,预约人数需要达到4000万人数(相当于国内1/30的人在玩),奖励居然只是一个7天的时装礼包。

  

  要知道,在DNF最鼎盛的时候,玩家们也只能喊着“800万勇士”,而腾讯对于DNF手游的首发上线的预估人数却达到了4000万,一个人至少要创建5个号才能凑齐,不得不说其究竟有多膨胀。就算抛开预约人数不谈,雷米援助*5、装备品级调整箱*1、时装体验券7天等等预约奖品对于一款重量级IP的首发预约活动而言可以说是抠门到了极致。

  

  

  并且从目前的预约结果来看,腾讯也在一步步为自己的自大付出代价,在预约开始的第一天,预约人数达到了500万,对于大多数游戏而言这无疑是十分恐怖的一项数据,但对于腾讯来说却并非如此。

  

  在经历第一天的爆发式增长过后,直到大哔发稿的4天时间,预约人数也仅仅只是1000万出头。大哔有理由相信在首发热度过了以后这个数据后续很难还会有爆发式的增长,因此玩家想要获得本次“珍贵”的7天时装体验券几乎是不可能的了。

  

  对此也不能怪DNF在还没正式上线之前就遭到玩家们的抵制了,谁7天时装体验券这么宝贵的东西,腾讯不舍得拿出来送人呢?

  

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