年度游戏评选统计 《死亡搁浅》获评18次独占鳌头

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  年度游戏统计博客“GAME OF THE YEAR PICKS”汇总了截止今天(12月18日)各奖项2019年度游戏的评选情况。

  

  较之往年,今年的奖项分布明显呈分散化。《死亡搁浅》18次斩获年度游戏称号,目前独占鳌头暂居获评年度游戏最多的游戏。刚刚首获TGA年度游戏奖的《只狼:影逝二度》以12次的成绩紧随其后位列第2。《控制》和《生化危机2:重制版》则各自入账9项年度游戏奖。

  完整汇总

  《死亡搁浅》:18次

  《只狼:影逝二度》:12次

  《控制》《生化危机2:重制版》:9次

  《极乐迪斯科》《火焰纹章:风花雪月》《星际拓荒》:2次

  《使命召唤:现代战争》《往日不再》《鬼泣5》《路易吉洋楼3》《怪猎世界 Iceborne》·《星球大战绝地:陨落的武士团》《超级马力欧创作家2》《天外世界》《模拟大鹅》:1次

  

  

  

  

  

  

  

  目前GDCA、DICE等重磅游戏奖项暂未颁发,各游戏之间差距尚不大,2019年度最终结果仍然有很大变化的空间。当然,年度游戏之名仅代表业界、媒体对游戏的看法,任何一款传递过快乐的游戏都有铭记的价值。

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